Архивы рубрики ‘Стратегии’

Алая опасность наносит встречный удар

Минувший год для фанов стратегий запомнился по меньшей мере одним мероприятием – выходом качественной RTS World in Conflict, направленной на удивительные для жанра сетевые схватки, отличающиеся как высокой скоростью, так и революционными требованиями. По словам многих (не только лишь российских, надо сказать) игроков и корреспондентов, для общего счастья в World in Conflict не хватало всего одной вещи. Речь в данном случае идет о сюжетной кампании за СССР. Раз уж World in Conflict и дает определенной клюквой, то почему и за русских оккупантов не сыграть?

Пробежать самолетами по Нью-Йорку, разбить пару североамериканских монументов, расплющить гусеницами воинов капиталистической США – это да, весьма привлекательная возможность. И что приятно, элементарная выдумка становится реальностью при помощи добавления World in Conflict: Soviet Assault.

Как можно понять, нас ожидает полновесная кампания за Рекомендации, включающая много любопытных и агрессивных заданий. Из прочих инноваций: возникновение земных типов войск, обдуманная технология голосового администрирования подвластными и увеличившееся предельное количество игроков в мультиплеере. Теперь бойни будут выходить между шестнадцатью игроками, а не двадцатью как прежде. Очищать собственные АК-74 и гасить горючее в бронетанки начинаем сейчас, чтобы в начале октября 2014 г начать полновесное нападение.

Guitar Hero: наигрывая Beatles

Guitar Hero 3: Legends of Rock Сотворив 1 на самом деле удачный проект, издатель начинает дерзко угрожать новую золотосодержащею курочку. Получить, например, Activision с их музыкальным шедевром Guitar Hero. Удачная первая часть, более чем удачная 2-я. И, в конце концов, Guitar Hero 3 – общий пробка в чартах реализаций во всем мире. Миллиарды неудавшихся гитаристов взялись проливать душу при помощи пластиковой гитары и треков от реальных мастодонтов мировой рок-музыки. Настоящее гитарное безумие во всем мире.

Казуальные планы, видите ли, продолжают собственный маршрут к олимпу. До того, как были обретены данные обо всех продажах Guitar Hero 3, Activision был представлен свежий проект серии — Guitar Hero: Aerosmith, предназначенный творчеству ясно какой категории. Это, похоже, далеко не лимит мыслительного процесса ценителей трещащей денежной единицы. В интернете проступила информация о том, что следующая игра серии Guitar Hero будет посвящена Beatles. Activision пока не презентовала поклонникам творчества категории официальное свидетельство. Тем не менее, мы пока можем допустить, каким тиражом разведутся коробки с придумываемой Guitar Hero: Beatles. Вы также считаете, что количество дисков будет исчисляться числами с 6-ю нулями?

Eurogamer анатомирует Prey 2

Великолепно отличные либо даже отлично классные детали Prey 2 нашел веб-сайт Eurogamer.net. Как мы знаем из нижестоящей вести, игра располагается в подготовке, известно, что обнародован один арт к ней, известно, что нужна она для РС и Xbox 360.

Еврогеймерские корреспонденты проведали, что в перечень поддерживаемых платформ также входит PS3. Другими словами, в отличии от собственного замечательного прадеда, Prey 2 будет «в доску» мультиплатформенным.

Здесь бы опечалиться да пожаловаться, что такой шаг может без проблем послать в нокдаун качество. Однако не можем! Подготовкой Prey 2 будет заниматься Human Head Studios – мастерская, отвечающая за отличный оригинал. Поэтому дремать следует легко — на охране добротности стоят качественные люди.

Тем не менее, для большей значимости, вероятно, даже солидности проект приняла под собственное закрывало продюсерская организация Radar Group. Считаем, это возымеет над игрой только положительный эффект. Как принято говорить, одна голова прекрасно, а голова и локатор — лучше.

Надо сказать, Radar Group – вовсе не промышленный парвеню, сорящий налево и направо оглушительными словами, стоит за которыми только шиш. Одним из основателей организации числится Скотт Миллер – отец 3D Realms, студии, имя которой не в состоянии вам ни о чем не рассуждать. В портфолио у продюсера есть 6 программ. В настоящее время опубликованы имена 3: Prey 2, Incarnate и Earth No More. Вполне впечатляюще.

Под конец вести надо обозначить неоднозначный, весьма неоднозначный момент, касающийся сюжета игры:

«Events occur several years after the original and join Tommy as he is released from prison after being wrongly blamed for the disappearances of a bunch of people».

В случае если в переводе, то это означает:

«Мероприятия случаются спустя несколько месяцев после уникальной истории с Том, произведенным из тюрьмы после неверных нареканий в исчезновении категории людей».

Все бы ничего, лишь вот в конце Prey Том направлялся в космос напрямую из бара. За ним пришла предводительница бунтовщиков и сообщила, что кто-то весьма сильный желает побеседовать с смелым чероки.

Ошибка Eurogamer? Сильная замена ориентиров в Human Head Studios? Трудно сообщить. Дожидаемся информации.

Свежие детали о плане «Building & Co.»

Building & Co.: You Are the Architect! Выпуск градостроительного симулятора «Building & Co: Город «под ключ»» вынесен на 2-й квартал 2008 года.

«Building & Co: Город «под ключ»» — первая игра, которая позволяет управлять всеми действиями на строй площади. Игрокам предстоит контролировать всё: начиная от найма рабочих и выбора элементов и заканчивая окраской стенок. При этом необходимо помнить про расчет, сроки возведения и технологические отличительные черты грядущего сооружения. В конечном итоге внешний облик города будет целиком находиться в зависимости от строительных возможностей игрока.

Пока проект располагается в подготовке, на веб-сайте издателя можно скачать британскую демо-версию Building & Co. Все наиболее любопытные элементы — снимки экрана, обои для десктопа — есть на странице игры нашего веб-сайта.

Incarnate: злоумышленники возвращаются

Prey (2017) Помимо Prey 2, Radar Group объявила довольно уникальный проект Incarnate. Оккультная адвенчура расскажет нам историю Томаса Ладлоу, работающий в скрытой работе. Работа его очень необычна – Томасу предстоит общение с реинкарнированными злоумышленниками, которые вылитой кровью, безжалостностью и безобразиями записали собственные имена в историю. Тем не менее, со спасателем не все настолько просто. Прошлое Томаса вызывает еще более ужас (может быть он лично – чья-то реинкарнация?), чем внезапное возращение с того света наиболее страшных представителей семейства нашего.

На подобный вот войне с наружной проблемой и фантомами прошлого будет сконструирован сюжет игры. Дата релиза Incarnate пока неведома, точно как не представлена и мастерская, которая принялась за подготовку такого необыкновенного проекта.

«Operation Flashpoint 2» этой осенью

Operation Flashpoint: Dragon Rising Codemasters – знаменитый завоеватель сердец онлайн автолюбителей. Превосходные раллийные симуляторы, более отличные симуляторы круговых автогонок и других типов авто состязаний. Впрочем, с недавних пор Codemasters стал еще и довольно солидным игроком на рынке онлайновых развлечений.

Тем не менее, есть еще у европейского издателя 1 козырь в протоке. Это серия Operation Flashpoint – практически, предок сегодняшних крупных сетевых милитари-шутеров. Мятеж со стороны Bohemia Interactive никак не приостановил Codemasters с мыслями по сиквелизации известного боевика. Поклонники сетевых баталий сравнительно давно ожидают свежих извещений от проекта Operation Flashpoint 2: Dragon Rising.

Свершилось, была оглашена формальная дата релиза проекта. В случае если никаких проблем в доведении проекта до разума не появится, то мы увидим Operation Flashpoint 2 в зимнюю пору 2014 г. Способна ли Operation Flashpoint 2 конкурировать известному Battlefield? Так ли превосходна будет видео графика в последней версии? Не улетучится ли любимый фанами серии соцреализм? Хочется верить, что создатели не будут тянуть с решениями на эти вопросы.

Свежие детали об игре «Assassin’с Creed» от создателей

Assassin'с Creed Создатель игры Assassin’с Creed Чарльз Бушеми (Chick Beauchemin) ответил на несколько вопросов, касающихся PC версии игры.

1. Игра выходит спустя 4 месяца после релиза версии для игровых консолей. Применяли ли вы это дополнительное время для доводки игры?

После исхода Assassin’с Creed на игровых консолях мы приобрели оценки, обосновываясь на которых мы приняли решение незначительно переменить игру, добавив 4 свежих вида квестов-расследований (Archer assassination, Rooftop Race challenge, Merchant Stand Destruction challenge и Эскорт challenge). В Archer assassination игроку нужно будет обезоружить всех лучников в некоторой зоне и при этом остаться незамеченным. В Rooftop Race challenge игрок повстречает информатора и за незначительный промежуток времени должен будет дойти до 2-го. В Merchant Stand Destruction определенные купцы в любом случае сопряжены с персонажами-целями богатыря, и целью игрока будет остановить их деятельность. И, в конце концов, в Эскорт challenge игроку нужно будет провести коллегу ассасина из пункта В пункт B в полном порядке.

2. Игра будет сохранять DirectX9 и DirectX10?

Игра будет сохранять и DX9 и DX10. В случае если у вас карта памяти сохраняет DirectX10 и модификация запущена под технологией Виста, игра будет применять целиком все возможности карты памяти для оптимизации 3D графики. Вы можете играть при хорошем разрешении с максимальной загрузкой вашей системы.

3. Какой ПК, по вашему мнению, оптимален для игры?

Двуядерный микропроцессор с частотой от 2.2 ГГц и сегодняшняя карта памяти (к примеру, ATI HD2600 и Nvidiа 8600) — это лучшая композиция.
Самые низкие условия такие: Pentium D, частота 2.4 ГГц либо AMD X2 Athlon 3800+, вместе с картой памяти, которая сохраняет Shader Модель 3.0 (ATI X1300 либо выше, Nvidiа 6600 либо выше).

4. Assassin’с Creed был воспринят новой вехой среди консольных игр, однако местами незначительно монотонной — старались ли вы поправить это в PC версии?

Как рассказывалось выше, мы добавили 4 свежие миссии-расследования как раз для того, чтобы добавить контраста, всего в PC версии игры будет 9 заданий. Также, сейчас в наличии вероятность моментально двигаться из одного города в другой через все земли, в случае, в случае если вы в данном городке были.

5. Как вы приспособили геймплей и технологию администрирования персонажем в PC версии?

Впрочем мы удерживаем технологию администрирования, аналогичную той, что была в версии для Xbox 360, игроки применяют клавиатуру и мышка для более четкого наблюдения над видеокамерой и доступа к разделам меню. Изначально есть 4 конфигурации кнопок клавиатуры и мыши, каждую из которых игрок может настроить под себя.

6. Как 3 раза рассказывалось, синтетический разум бойцов и оравы не так «идеален», как обязалось. Велись ли какие-нибудь перемены в PC версии?

Мы поменяли реакцию бойцов в определенных картинах. Слиться с гурьбой неподалеку от тела мертвого врага отныне не выйдет, сторожи увидят вас, в случае если вы располагаетесь недалеко. Также, реакция сторожей при лукавом и незначительном ликвидировании отныне находится в зависимости от числа NPC (неигровых героев) вокруг места убийства, что делает картину более реальной. В случае если вокруг никого нет, сторожи увидят вас значительно стремительней, если вокруг огромная масса, то больше шансов остаться не задержанным.

7. А какие преимущества версии для Xbox 360 вынесены в версию для PC?

В PC версии вы как и раньше можете собирать флаги и приобретать премиальные очки за убийство тамплиеров.

8. Когда же выйдет игра?

Игра выйдет в начальных числах мая.

Capcom делает Plunder

Capcom, вот уж нежданность, вознамерилась выпустить на РС, Xbox Live Arcade и PlayStation Network реалтаймовую стратегию (!) о пиратах(!!!). Что подвигло организацию, квалификацию которой как правило составляют разношерстные зомби, бесы и другие пробуждения японского воображения, на данный опыт – неизвестно.

Но несмотря на это известно наименование проекта – Plunder – и имя создателя — Certain Affinity. Вероятно, с заключительным вы сталкивались – в числе его наград есть Blastacular map pack – комплект карт для Halo 2.

В игре нам предстоит получить руководство над пиратским фрегатом и направиться на встречу приключениям. Их перечень содержит схватки с супостатами, рейды по деревням, нападения на торговые корабли и захват береговых населенных пунктов. Премия у флибустьера одна – золото, которое будет можно терять на апгрейды своего судна, или же покупку нового.

Этот отступ разведет повествование сухой цифрой. 25 – как раз такое число тестов предложит игроку Plunder. 25 – столько тут будет мультиплеерных карт. 7 пиратских альянсов будет показано в плане. 8 – предельное число участников он-лайн либо LAN игрищ.

Автомат проекта пройдет летом этого года. Стоимость достоверно не известна, однако, по словам Capcom, она будет ниже, чем ежемесячная оплата за большинство ММО. Откуда такие организации?

Карты для нереальности

Unreal Tournament 3 Ничто так не утешает фанов сетевых боевиков как выход свежих карт, модификаций, оружия и прочих хороших мелочей, которые дают возможность получить от известной игры свежие ощущения. Epic Games всегда пыталась попасть собственным почитателям. Вот и сейчас создатели сделали приемник особых карт для сетевого боевика Unreal Tournament 3.

В сборку вошли 3 карты, одна для режима CTF и 2 для Deathmatch. Новинки будут хорошим подарком для всей ветеранов Unreal Tournament – 2 карты, DM-Morbias и CTF-Face, представляют из себя римейки легендарных карт из первой части игры. Приемник вышел как на РС, так и на приставки PlayStation 3. Обладатели персоналок могут скачать карты отсюда.

Металлические кони для «Test Drive: Unlimited»

Test Drive Unlimited Насколько бы не сообщали очень многие игроки и корреспонденты, однако разница между играми для PC и играми консольными велика. Дело здесь не только лишь в качестве, расчетах и стилевых предпочтениях. Этот же уровень пиратства на нашей базе не дает возможность PC-разработчикам производить незначительные добавления либо коммерческие паки с картами для мультиплеера, тогда как для большинства консольных компаний это один из главных источников заработка. Защиту в обязательном порядке взломают и создатели не обретут ровным счетом ничего.

Но это не останавливает определенные студии от опытов. Вот, к примеру, Atari приняла решение повеселить фанов успешной автоаркады Test Drive: Unlimited свежими машинами. За 9,99 euro игроки обретут аж 45 свежих металлических жеребцов и лишь 1 байк. Довольно солидный комплект призов за далеко не самую кусающуюся стоимость. Тем не менее, речь лишь о Восточных государствах – у нас стоимость этого пака ровняется одной лицензионной копии игры.