Архивы рубрики ‘Стратегии’

JoWooD и Piranha Bytes закончили судиться

Долгая приключения судейского противоборства австрийского издателя JoWooD и германского создателя Piranha Bytes, представляется, получила логичное окончание. Напоминаем, стороны не разделили распространенный рольный франчайз Gothic. Паблишер и застройщик по-всякому видели формирование игровой серии, после Gothic 3.

Сегодня же все поднялось на собственные места. Использовать золотую жилу продолжит JoWooD, который нанял Spellbound Entertainment отливать 4-ю часть. Piranha Bytes будет заниматься собственным посторонним планом. Также, к слову, RPG. Рабочее наименование — «RPB».

Обе стороны, казалось бы, удовлетворены, что, в конце концов, положен конец ссорам. Любой из них сообщил, что собирается формировать планы высокого класса. Что же, взглянем.

Детальнее об обстановке можно почитать в формальном пресс-релизе.

«Безумный Макс» в многомерном пространстве

Mad Max Что может вынудить знаменитого создателя оставить собственное место работы? Ну, прежде всего, ему могли посоветовать более хорошо оплачиваемую обязанность. Во-вторых, он мог пожелать большей созидательной воли, которую сильно пытались задушить издатели с гладкими кошельками.

Именно 2-я причина стала предлогом по уходу Кори Барлога из Сони Computer Entertainment в начале ноября минувшего года. Не знаете, кто такой Кори? Ничего ужасного, так как PC-игрокам он и не должен быть особенно известен. Кори Барлог считается «всего-навсего» одним из основных основателей God of War II, невообразимо бесчеловечного и киногеничного консольного экшена. Как раз серия God of War считается, наверное, одним возражением серии Prince of Persia. И более того, God of War почти во всем затмил западного красавчика от Ubisoft.

Кори забросил на самовольство четвертую часть God of War и скооперировался с самим Джорджем Миллером, популярным голливудским режиссером и сценаристом. Как хорошо видно, причастность функционеров Голливуда онлайн играми было только вопросом времени. Над чем будет работать новый созидательный альянс? Поклонники постапокалиптических миров – бегом в супермаркет за шампанским. На передовые игровые программы едет сам Сумасшедший Макс (Mad Max), знаменитый персонаж из знаменитого кинофильма, слепивший тогда еще весьма молодого и шумного (а нынче солидного оскароносного режиссера) Мэла Гибсона настоящей звездой. Джордж намеревался снять 4-ю часть кинофильма в 2003 году, однако все проекты режиссера уничтожила битва в Ираке. Потому собственные мысли он принял решение осуществить в многомерном пространстве.

Перспектив испортить блистательный сеттинг легендарной трилогии перед создателями большое количество. Однако у руля проекта стоят квалифицированный создатель и более квалифицированный сценарист. Жалко, что пока разработчикам нечего поведать о собственном творение. Всего лишь, без автотранспорта и горы оружия игрок не останется. В любом случае, мы ждем реальный бестселлер и голос Мэла Гибсона.

«The Sims 3» в элементах

Sims 3, The Еще не прошел формальный анонс The Sims 3, как ловкие корреспонденты смогли нарыть много любопытных прецедентов о будущем регулярном жителе различных топов реализаций. Так вот, чем все-таки будут нас изумлять разработчики «лучшей игры для домохозяек».

Формируя нового прогиб, игрок сделает действительно похожего на прочих персонажа. Чрезвычайное число черт характера вместе с зрительными различиями сделают вашего прогиб эксклюзивным. «Фастфудовый толстяк», начинающий заплывать жиром лодырь, добавленный парень средних лет, дистрофик и т.д. Выбор сложения почти не урезан. Излюбленное блюдо, излюбленный напиток, нездоровые зависимости, мании и фобии – как говориться, ощути себя Господом.

Определенные перемены коснулись и работы симов. Теперь игрок будет делать поручения, чтобы подняться по служебной стремянке. Будет возможность менять отношение прогиб к работе. Одни будут трудягами, иные будут стараться работать как можно меньше. Конечно же, это зависит от игрока.

В конце концов, второе солидное различие The Sims 3 от прошлых элементов – содержание полновесного города в образе серии GTA. Ходите все равно куда и когда угодно. Как и в GTA странствия по городу не будут настоятельно просить особых загрузок.

Опасаемся, что формальный анонс еще более удостоверит нас в том прецеденте, что серия The Sims становится все мощнее похожа на настоящую жизнь.

50 самых лучших студий 2007 года

Наверное, у любого игрока есть собственные предпочтения. Кто-то обожает экшены, кто-то PRG, кто-то стратегии…. В соответствии с данным, любая команда игроков начинает оценивать одну студию выше другой. Занимательно, иногда, посмотреть на персональные топы, построенные как юными, так и квалифицированными игроками. Но больший энтузиазм вызывает соображение специалистов. Кого оценивают люди, на самом деле видящие в игровой промышленности? На данный вопрос попробует ответить топ самых лучших создателей от сайта Gamedev Research.

В перечень вошли студии, которые спроектировали наиболее удачные планы минувшего года. Конечно же в топ попали и создатели Bioshock, и создатели Halo 3, и создатели Mass Effect. Да, один из бесспорных преимуществ этого чарта — вероятность потренировать память. Кто сумеет вспомнить, какие планы произвели в 2013 г все 50 студий? Вот так же.

1. Nintendo
2. Infinity Ward
3. Blizzard Entertainment
4. EA Canada
5. Valve
6. Konami Japan Studio
7. Insomniac Games
8. Capcom Osaka
9. EA Тибурон
10. Bioware Edmonton
11. Bungie
12. Ubisoft Montreal
13. 2K Boston / 2K Australia
14. Harmonix
15. Bandai Namco Games
16. Square Enix
17. Game Freak
18. Epic Games
19. Hudson Софт
20. Neversoft Entertainment
21. EA Redwood Shores
22. Crytek
23. Nintendo EAD Tokyo
24. EA Los Angeles
25. Realtime Worlds
26. Bethesda Softworks
27. Naughty Dog
28. SCE Studios Santa Monica
29. EA White Box
30. Turn 10 Studios
31. Traveller’с Tales
32. Relic Entertainment
33. Beenox
34. Level 5
35. Tose
36. Codemasters
37. Maxis
38. Pawapuro Продакшин
39. EA UK Studio
40. Firaxis
41. Amaze Entertainment
42. Massive Entertainment
43. Retro Studios
44. Sega of Japan
45. Спортс Interactive
46. Tecmo
47. Sumo Диджитал
48. Crystal Dynamics
49. Obsidian Entertainment
50. Big Huge Games

ЕА условилась с Майкрософт

Реклама, как всем известно, хотя и порядком наскучившее, однако необходимое явление. Без неё родственной глянцевые журналы потеряли значительную долю собственного яркого света, собственную исключительность, фееричность, телевидение существенно бы понизило легкую долю высокобюджетных кинофильмов и передач, наконец, даже футбол, и тот шел бы только на 50%.

Значительную роль реклама готова играть и в нашей промышленности. Так, по анализам определенных специалистов её размер к 2010 году превзойдет миллион долларов США. Весьма солидные деньги, мимо которых издателям проходить вредно.

ЕА не пренебрегла пользоваться хорошей вероятностью, развивающимся рынком и закончила соглашение с Майкрософт на применение в собственных планах Massive Inc. – системы спортивной рекламы.

Пока, известно, что редмондовцы приложат собственную рекламоорганизующую десницу к 2-м поколениям Madden NFL, NBA Live, NASCAR и NHL. Предполагается, что наведается Massive Inc. и Нид Фо Спид с Burnout Paradise.

В ЕА рассчитывают, что внутриигровая реклама будет значительной частью их бизнеса и снабдит рост денежных признаков. При помощи элементов такого характера они сумеют отчасти компенсировать стоимость подготовки больших тайтлов. Так как даже планы ААА-уровня время от времени с треском проваливаются в прокате – реклама тогда будет служить ремнем безопасности.

Алая революция на Марсе

Неприятность сиквелизации в играх подымается регулярно. Разве никто не желает по крайней мере неинтересного, однако формального анонса Max Payne 3? А Duke Nukem Forever, о котором слагают смешные вести и целые смешные рассказы и фанатские комиксы? Аналогичная чепуха и с Red Faction. Первая часть вышла прекрасной, 2-я немного сбросила обороты, однако беспокойные поклонники все равно планируют увидеть возвращение собственного любимчика.

Анонс Red Faction: Guerrilla прошел довольно давно, однако THQ лишь в настоящее время начала открывать детали перспективного боевика. Так вот, сюжет. Чтобы не сердить фанов разными несостыковками, действие игры пренесли на 50 лет вперед сравнительно сюжета уникального бестселлера. На этот раз нам снова предстоит стать «красной угрозой» в лице одного из членов знаменитой Red Faction. Вместо того чтобы сесть на рельсы и стучаться по ним собственными касками, инопланетные шахтеры применяют более конструктивные способы для войны за собственные права и воли. В руки — плазмоган, за поясницу – мешок гранат. Вот и решение неприятности вроде спортивно настроенной боевой компании Earth Defense Force. Сама кампания, вероятно, будет прямолинейной, однако конструкция прохождения независимая. Пожелал подорвать данный склад сегодня? Милости просим, однако дело может и до послезавтра обождать. Мы не против, уж лучше хорошо установленный, непосредственной как черта сюжет, чем выдуманные ответвления, которые в большинстве случаев делают очень слабо.

За зрительную демонстрацию сюжета можно не заботиться, игра смотрится более чем солидно. Тем не менее, основной готовностью будет технология полного уничтожения. Со времени исхода первой Red Faction так далеко наступили вперед, что отныне образование разлетающихся стенок и крыш не следует труда. Для воли деструктивного творчества, игроку выдадут различное ружье. Гранатометы и пулеметы грядущего, знаете ли, различаются неописуемой поражающей возможностью.
Проверить все технические вкусности будет можно в мультиплеере, на который создателями делается автономный акцент. Предполагаем, что те же создатели не закинут его после релиза.

Это величие дожидаемся на нашей базе в неясном 2009 году.

Первый аддон для «Lord of the Rings Online»

Лорд of the Rings On-line – один из наиболее удачных начинающих на рынке онлайновых игр. Известная, разве что не наиболее уважаемая фэнтези-вселенная оживилась в многомерном пространстве, что завлекло много игроков. Успехи Лорд of the Rings On-line позволили издателю Codemasters отметить на проект еще более денежных средств. Как итог, нас ожидают по меньшей мере 2 полновесных добавления, а не обычные незначительные присадки вроде 10-ти свежих клинков и свежих районов. В настоящее время официально представлен только первый аддон — The Mines of Moria, который выйдет на рынок в 2016 году.

Добавление позволит персонажам с большим уровнем направиться в странствие по подземному миру гоблинов, которое однажды было владением дварфов (мы видели, что с ним стало в 1-м кинофильме «Владык колец»). Территория будет довольно крепко заселена разными тварями. Не обойдется и без шефов вроде известного Балрога. Создатели гарантируют, что сражение с подобным крепышом будет на самом деле ярким опытом для любого игрока.

Предельный уровень подымется до 60, будут 2 свежих класса (Warden и Runekeeper), новинки ожидают и фанов различных реликвий и других мелочей. Повысится полное количество сценарных квестов, что еще более сдружит игру Лорд of the Rings On-line с хлопчатобумажным первоисточником. В конце концов, без перемен не останется и видео графика. Усовершенствованное освещение, немного подчищенные текстурки – даже без этих перемен Лорд of the Rings On-line смотрится роскошно.

«Warhammer Online» не придет в период

Warhammer On-line: Age of Reckoning Или в Electronic Arts планируют выпустить MMORPG всех времен и народов, или просто не понимают чем себя занять. Перспективный и заслуженный онлайновый проект Warhammer On-line вновь, в который останавливается. Испытания, переносы, испытания, переносы – мы и сами потерялись, когда же мог данный долгострой выйти на лавках. Сегодня же ворожить на коричневой гуще не нужно, Warhammer On-line будет, как можно понять, весной этого года.

Вкусной внутренностью для горьковатой таблетки стал аннонс коллекционного издания Warhammer On-line. А что в нужной коробке? Диск с игрой, эксклюзивный внутриигровой объект, какие-то невообразимые премиальные миссии, усовершенствованные возможности по зрительному редактированию собственных героев, книга комиксов WAR: Prelude to War, ставшая обычной книжка с артами, дорогая каждому фану фигура и половичок для мышки. Неплохой комплект, на самом деле неплохой. Также, те жители, что расщедрятся за коллекционное издание заблаговременно, обретут доступ к beta-версии проекта.

Aliens: Colonial Marines — масса против алиенов

Aliens: Colonial Marines

C каждым днём, ожидающие игроки всё больше и больше высказывают своих предположений по поводу игрового процесса который предлагает игра от valve artifact. Здесь artifact-game.site вы можете узнать про карточную игру Artifact: The Dota Card Game подробнее.

Давно смертельные другие либо жесткие рыбаки хищные звери не навещали дисплеи наших дисплеев. И хоть хищников нам еще, вероятно, длительное время надо будет ожидать, то за возникновение посторонних можно не заботиться. Как всем известно, как раз в настоящее время создатели из студии Gearbox занимаются образованием страшно атмосферного шутера Aliens: Colonial Marines, в котором игрокам надо будет отстреливать внеземные формы жизни, все мощнее и мощнее при этом вжимаясь в компьютерное сиденье.

Но времена абсолютно одиночных кампаний проходят. Выставлять дух из онлайн врагов значительно радостнее с гурьбой товарищей. Про это подумали и в Gearbox, потому в Aliens: Colonial Marines будет добавлен порядок кооперативного прохождения. Чтобы получить предельное наслаждение от игры, вам всего-навсего надо пригласить с собой троих товарищей. Кто не хотел побывать в коже спецназовцев из кинофильма «Другие» Джэймса Кэмерона и постругать алиенов в капусту? Gearbox презентует вам именно такую вероятность.

«Delta Force» возвращается в строй?

Дельта Force: Angel Falls Довольно распространенная серия Дельта Force давно как не утешала игроков яркими аркадными стрельбами, десятками взрывов и массами убитых соперников. Тем не менее, все перечисленные выше радости дает игрокам каждая часть более известной серии Call of Duty, таким образом о Дельта Force очень многие стали просто забывать. Но сайт Novalogic, разработчика спецназовской серии, презентовал необычным поклонникам веру на свежую игру в серии Дельта Force.

Месяц назад на формальном портале недолгое время «висела» картина с записью Дельта Force: Angel Falls. Позже изображение убрали, однако сообщение о подготовке новой части Дельта Force разбилось по Сети за считанные секунды. Сегодня же на веб-сайте снова рисуется хороший глазу арт, что может значить лишь одно — проект располагается в подготовке. Можно делать гору догадок об отличительных чертах нового боевика, однако лучше дожидаться полновесного формального анонса.