Архивы рубрики ‘Логические’

Ubisoft сообщила об улучшенном ИИ в игре Assassin’с Creed III

Снимок экрана Assassin'с Creed III

В Assassin’с Creed III игрокам больше не надо будет часами говорить с неигровыми персонажами. Как было обнародовано Gamebomb.ru, технология синтетического разума массы «ощутимо эволюционировала»

«Вам больше не надо будет находиться и смотреть, как люди общаются между собой часами. Сейчас они будут просто идти собственной дорогой», — разъясняет необычный генеральный директор Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson).

В 3-ей серии игроки могут легко уйти из города, однако по версии главного директора, в такой ситуации животные будут «гурьбой необузданной природы».

«Игроки могут жаждать, однако мы хотели, чтобы люди окунались в детали выслеживания и вылавливания животных. Мы планировали, чтобы люди могли лицезреть определенные виды просто бродя по округе, однако для выслеживания иных типов нужно будет применять хитрые и стратегически важные ухватки. В том резоне, что мы планировали принудить игроков не только прихлопнуть животных, однако уничтожать с охотничьей заботливостью»

Хатчинсон также коснулся и элемента охотничьих клубов, которые позволят игрокам пойти другим маршрутом. По данным Gamebomb.ru, действие игроков будет награждаться исходя из их образа игры.

«Они отправят игроку вызывание, которое позволит получить доступ к раньше недосягаемой области карты. Там они могут войти в клуб и получить большое количество свежих сторонних заданий и премий», — говорит он.

Assassin’с Creed III будет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале октября 2012 года.

BioWare планирует позволить игрокам налаживать галактические корабли в Star Wars: The Old Republic

Снимок экрана Star Wars: The Old Republic

BioWare сообщила о проектах на свежий апгрейт к игре Star Wars: The Old Republic. В обновлении будет усовершенствованная мультипликация, опции планетных доков, вероятность делиться одеждой с компаньонами и возникновение возможности кастомизации галактических кораблей – сообщает Gamebomb.ru.

«Для нас весьма весьма непросто формировать свежие модификации кораблей, так как это главное место в сюжете, где нужно отработать многообразные триггеры, сделать кинематику и прочее», — говорит основной системный дизайнер Дэмион Шуберт (Damion Schubert). «Мы приняли решение поправить это, давая возможность игрокам налаживать корабли. Это как раз то, чего мы намерены достичь в дальнейшем».

Шуберт также коснулся тематику разных неприятностей с мощностью, которые довольно часто появляются у игроков в зонах PvP и Warzones. Как узнал Gamebomb.ru, в студии есть целая бригада, которая работает для не менее ровной и надежной работы игры.

«Мы полагаем, что работа команды весьма принципиальна», — говорит он. «Вы, пожалуй, увидели расхождения после исхода патча 1.1.5, когда мы встроили вероятность понижения качества шейдеров. Это сделало возможным ощутимо повысить мощность игры на средних и слабых ПК. Особенно в Warzones и Operations».

Rockstar произвела свежее видео к игре Max Payne 3

Снимок экрана Max Payne 3

Rockstar обнародовала свежий трайлер к игре Max Payne 3, в котором продемонстрировала абонентский порядок. По данным Gamebomb.ru, 2-я серия стала конечным роликом, в котором создатели говорили о мультиплеере.

Глядите свежий видеоролик в аналогичном разделе игры.

Создатели снова коснулись темы сдерживания времени, образования команд и разных возможностей героев.

Max Payne 3 будет на свет на консолях на следующей неделе. Пользователям РС надо будет обождать до конца месяца – рассказывает Gamebomb.ru.

Мощь есть, но также и разум необходим

Вчера Е3 LucasArts произвела свежий трайлер Star Wars: Force Unleashed 2, показавший за 4 с незначительным секунды больше красивых сцен, чем Лукас продемонстрировал в 6 сериях собственной высокомерной эпопеи. Кроме веселящих глаз результатов, видеоролик открыл и дату исхода игры в свет — 26-ое ноября этого года. Помните в обязательном порядке, в случае если мир «Звездных войн» для вас что-нибудь означает.

на Е3 прошли разные маркетинговые события, из которых было обнародовано об основном инциденте игры. Старкиллер не погиб в 1-й части. И вообще оказался клоном. Вейдер и его великодержавные работники устроили спокойный проект в попытке восстановить джедаев во всей их силе, однако без дефектов вроде любви к миру и нелюбви к ситхам.

Как досадно бы это не звучало, первые блины слиплись комами — из всей оравы клонов получился лишь 1, ставший позднее протагонистом Force Unleashed. Однако Вейдер, по всей видимости, показал упорство и действительно достиг собственного. А Старкиллер ему отныне без необходимости. К тому же воспитанник вышел с нравом и нравственными принципами.

Но освободиться от супергероя сложно даже всевластному лорду ситхов. Протагонисту похождения первой части совершенно точно пошли не во вред. Он заматерел, завладел свежими силовыми трюками (к примеру, джедайское влияние на мозги и Force Fury, силовая ярость берсерка, существенно увеличивающая боевой потенциал), наточил старые и отныне способен разламывать пушечное мясо в числах, создавших бы честь и приличному мясокомбинату.

Синхронно с усовершенствованием результатов и подъемом силовых возможностей главного героя создатели гарантируют поправить косяки первой части. Сюжет больше не будет настолько скучным, а однотонная вырезка роботов заблестит свежими красками с помощью прохода от числа к свойствам. Противники отныне будут намного могущественнее и принудят довольно потрудиться, до того как игроки сумеют выбрать к каждому правильную стратегию геноцида.

В общем, все видевшие завершенную для Е3 демо-версию выделяют не менее увеличившийся уровень эффектности, который и в 1-й части почти зашкаливал. Что касается содержательности, то тут у нас есть возможность только верить создателям. Чего нам делать не хочется, так как такая уж наша природа. Однако ноябрь в 2016 году обозначается состоятельным на возможные мегахиты. Возможный мегаоктябрь, по-другому и не заявишь.

Activision банкротство не угрожает

Activision Blizzard продолжает собирать плоды результата Call of Duty: Modern Warfare 2. Будущее серии вызывает опаски из-за подлинного развала Infinity Ward, однако настоящее сыто и богато. Издательство рассказало, что за первый квартал 2016 года оно заработало $1.3 млн., что ощутимо больше рассчитанного. Существенную помощь Modern Warfare 2 в достижении результата по традиции проявила WoW. Также, хорошо реализовывались игры для Wii, однако нам это до лампочки.

Activision Blizzard очень оптимистически глядит и на суммарный план по валу 2014 г. 27-го августа выходит StarCraft 2: Wings of Liberty, WoW продолжает валить капусту в индустриальных размерах, если следующее добавление титана ММО, Cataclysm, будет в 2016 году, то в финансовом потоке будет можно просто утопнуть. К тому же Call of Duty от Treyarch как правило хорошо реализуются, потому есть все основания думать, что следующая из них, Call of Duty: White Ops, выходная в начале ноября, не разочарует. Всего Activision Blizzard рассчитывает заработать в 2016 году $4.4 млн., и почти тридцать процентов от данной суммы получена в I квартале. Привлекательное начало года.

P.С. К слову, невзирая на все старания корреспондентов, пробовавших убедить народ, что $15 долларов США за несколько карт — это ну весьма слишком, приемник Stimulus для Modern Warfare 2 был приобретен 17 млн раз. Activision снова празднует.

Live-трансляции — StopGame.Ru vs Gamer.Ru

StarCraft II: Wings of Liberty

Мальта – это крохотное государство в Средиземном море, раскинувшееся на нескольких небольших островах. Получить пмж мальты за инвестиции можно всего лишь двумя способами и каждый выбирает тот, который отвечает его целям и задачам.

Как вы знаете, в субботу пройдет прощание с бетой StarCraft 2. Мы собрались сделать это мероприятие ярким и… Забросили призыв соцсети GAMER.ru. Заявили, что наши читатели наиболее опытные, ловкие и дерзкие. И поклялись на крови, что они одолеют.

Определенные игроки для грядущей схватки отобраны. Однако не все места в команде StopGame.ru заняты. Вы еще можете туда угодить. Пишите Кириллу Орешкину, он проводит комплект.

Но в случае если вы не намереваетесь играть, однако хотите поддерживать веб-сайт – вступайте в ряды болельщиков! Готовьте речевки, разрисовывайте лица, формируйте большие плакаты и присылайте фото нам. Мы это продемонстрируем в прямом эфире. Вообще ярчайшие, наиболее любопытные фанатские проявления любви к команде не пройдут незамеченными, и мы обязательно направим на них внимание.

Будьте готовы к первой межпортальной схватке. Мы можем одолеть!

City Life 2008 Edition от Акеллы

Организации «Акелла» и Monte Cristo подписали контракт об журнале на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии русской версии игры City Life 2008 Edition.
Серия City Life — следующее поколение игр жанра «менеджмент», где цель игрока — возвести прекрасный, комфортный и жужжащий город. Игра целиком трехмерна и предлагает огромную волю строительной выдумки. Видео графика, выполнение небольших компонентов, мультипликация — это располагается на невероятно хорошем уровне.
В новой игре будут показаны 100 построек, появившихся в игре City Life: Город без пределов, и 60 новых зданий. Так, совместное количество зданий в игре повысится до 360. Среди свежих построек будут известные монументы архитектуры: храм священного Павла и Королевский оперный кинотеатр (Ковент-Гарден).
В игре будут 10 свежих карт и свежий редактор построек (более простой в применении сравнивая с прошлой модификацией). Благодаря ему даже неискушенный игрок сумеет без проблем сделать собственный внешний вид дома, офисного сооружения либо супермаркета.

EverQuest сокращается

Динозавры ММО давно отдали верхние позиции и сегодня сражаются только за состояние. Волочит плачевное существование Dark Age of Camelot, внесшая большой вклад в формирование PvP-режимов. У EverQuest дела идут лучше, но также и она утрачивает подписчиков. Сони On-line Entertainment рассказала о проектах с 22-го июля в два раза уменьшить число компьютеров — с 20 до 10. Всем жителям закрывающихся миров за оказавшийся год предстоит перебраться на свежее местообитание. Либо SOE не несет никакой ответственности за следующие отрицательные результаты.

Напоминаем, что EverQuest увидела свет в онлайн место больше 11-ти лет тому назад, 16-го мая 1999 года. Несколько месяцев игра сдерживала первое место, как самый заселенный онлайн мир. В 2003-ем году SOE назвала, что число подписчиков EQ перевалило за 430 млн. человек. Это был пик ее населенности, однако начиная с 2004-го года, после исхода EQ 2 и в особенности WoW, численность жителей EverQuest начала уменьшаться, и Сони прекратила радовать общественность победными реляциями. Сегодняшнее число клиентов EQ едва ли превосходит несколько десятков миллионов человек.

За 11 лет SOE произвела 16 добавлений к EverQuest, последнее из которых, Underfoot, увидело свет в начале декабря минувшего года. Последуют ли за закрытием компьютеров какие-то более конструктивные меры, пока неясно.

Уничтожить Оверлорда

Mass Effect 2 Следующее скачиваемое добавление для ролевого (а скорее всего — экшн) бестселлера Mass Effect 2 получит название Overlord и должно поступить в реализацию приблизительно в следующем месяце. Сюжет DLC банален, однако едва ли это кого-то сорвет. Шеппард и К приобрели поручение обследовать одну из академических баз Cerberus, переставшую выходить на зависимость. Придя на установку, персонаж и его шайка нашли ее взятой ордой гетских солдат. С гетами проблем привычно не появилось, однако сущность неприятности оказалась куда труднее и досаднее.

Один выживший из штата установки рассказал Шеппарду, что тут в ситуации жесточайшей секретности велись опыты по скрещиванию людей с синтетическим разумом. С законностью опытов все казалось бы в порядке — принимали участие в них лишь добровольцы, а с итогами… Они хотя и увенчались результатом, однако сделанный гибрид человека и автомашины признательностью к собственным опекунам по традиции не одушевил и повысил мятеж, завладев данную установку и контратаковав еще 3. В доделывание ко всему еще и призвал гетов.

Проекты у Оверлорда (так представили чудища) наиболее пугающие, грозящие населению земли огромными проблемами. Воспрепятствовать их совершению может лишь народный персонаж галактики, и он в обязательном порядке помешает. Культура будет избавлена, и это должно заполнить душу любого почитателя Mass Effect 2 ясной готовностью. А чем, кроме вышеперечисленного сюжета, создатели планируют заполнить Overlord, пока неясно. Но несмотря на это известна стоимость — 7 долларов США. В целом, ожидайте в начале июня и будьте блаженны.

Brink не в 2016 году

Brink Обширно раскрученный «шутер будущего» Brink не выйдет в 2016 году. Сплэш Damage (создатель) и Bethesda (издатель) посчитали, что для игры будет лучше не торопиться, обождать, запоздать, однако дойти до релиза в лучших кондициях. Ожидается, что оптимальные кондиции игра накопит в следующем году, тогда ее и выпустят на волю. Застройщикам, разумеется, виднее, однако как-нибудь неприглядно выходит: они ее все анонсируют и анонсируют, а она все не выходит и не выходит…

Действие игры раскатается на плавучем городке Арк, где спрятались от неприятностей окружающего мира сливки населения земли. Как досадно бы это не звучало, неприятности равномерно добрались и сюда, и картина в городке угрожает выходить из-под наблюдения. Играя за одну из 2-ух фракций (работа безопасности и бунтовщики), клиенты Brink обретут массу оффлайновых и онлайновых перспектив для перестрелки в роботов и друг дружку от первого лица.

Создатели гарантируют показать эксклюзивную технологию перемещения, которая в режиме настоящего времени будет расценивать попытки игроков сделать те либо другие действия и помогать им одолевать препятствия, скакать, вскарабкиваться, опускаться, соскальзывать так, чтобы даже у наиболее нескладных суперменов не появлялось никаких неприятностей. Особенно криворукие клиенты вроде определенных творцов вестей для нашего веб-сайта эту технологию скорее всего воспримут и полюбят. Однако в следующем году. А пока остается лишь желать и разбирать превью.

Яндекс.Метрика