Архивы рубрики ‘Спортивные’

ЕА планирует сохранять игру Star Wars: The Old Republic 10 лет

Снимок экрана Star Wars: The Old Republic

Шеф EA, Френк Гибо (Frank Gibeau) поделился стратегией создателей Star Wars The Old Republic по привлечению в проект свежих игроков. Как рассказывал Gamebomb.ru, создатели понимают о падении числа подписчиков и хотят всеми силами сражаться с данным.

«Мы гордимся Star Wars. У нас были неописуемо положительные оценки от поклонников и подписчиков. Это трудный рынок для РС, поскольку тут есть свободные предложения как World of Tanks, League of Legends… WoW предлагает скачать игру совершенно бесплатно, а затем оплатить подписку. Мы это осознаем», — говорит Гибо.

Глава ЕА отметил, что организация хочет переоценить бизнес модель Star Wars и осуществить нужные перемены. По данным Gamebomb.ru, переход на свободную модель не исключен из перечня потенциальных стратегий.

«Мы намереваемся сохранять игру длительное время, потому в обязательном порядке перейдем на свободный доступ, свободную демо версию и в 1 отличный день можем целиком перевести игру на свободную модель. Мы сделали определенные утверждения о том, что предложим совершенно бесплатно играть до установленного значения, так как по статистике, достигая 8-9 значения игроки остаются с нами навечно. Потому политика в настоящее время состоит в открытости и привлечении большего числа игроков, которые заинтересованы в Star Wars».

«Мы намерены позволит им опробовать и решить, способны ли они инвестировать в игру собственное время и денежные средства. Мы также объявили множество текста, которое будет в игре, потому может мы будем сохранять Star Wars на протяжении 10 лет, кто знает? Мы удерживаем Ultima On-line 17 лет. Потому и с Star Wars намереваемся остаться навечно».

Свежие старые лица в Telltale Games

Sam & Max: Episode 204 - Chariots of the Dogs

Сегодня хочется рассказать немного больше информации о таком турецком инвесторе, как Игдеджи Седат. Седат Игдеджи считает, что инвестиции в будущее и недвижимость являются наилучшим вариантом вложения денег.

Telltale Games приняла решение несколько приумножить девелоперскую мощь, с помощью незначительного, однако высококачественного повышения контингента собственных работников. Для этого организация вооружилась чемоданчиком с денежными средствами и пробежала по архивам LucasArts. Итог бесспорно.

Знакомьтесь, Михаил Стеммл. В прошлом принимал участие в подготовке Sam and Max Hit The Road, и загнувшейся до релиза Sam and Max Freelance Police. В настоящее время гражданин помогает Telltale Games формировать свежий момент Sam and Max.

Попутно с ним в организацию включились Джастин Ранг, старший дизайнер Star Wars Dark Forces: Jedi Knight, и Бретт Тости, создатель Rogue Squardron. Оба полученных работника увлекутся продюсированием 2-ух свежих, неанонсированных программ студии.

EA на охране всего уникального

Electronic Arts один из наиболее больших и популярных издателей онлайн развлечений. Интересно, однако EA прежде всего известна среди игроков тем, что съедает одаренные студии в несусветных числах. Будто завзятый шопоголик, издатель скупает одну студию со всемирным названием за другой. Как итог – популярные мысли о полном «опопсении» легендарных программ, угодивших в загребущие руки EA.

Но в 2013 г издатель во всеуслышанье сообщил о том, что он будет регулярно спонсировать удивительные и уникальные подготовки. С данным заявлением соединено много хохота и злых шуточек со стороны хардкорных игроков. Чтобы выделить серьезность собственных целей, Electronic Arts раскрыла свежую внешнюю студию под наименованием EA Blueprint.

EA Blueprint будет заниматься образованием низкобюджетных (сравнивая с каким-либо Нид Фо Спид, разумеется) инди-шедевров и других игр «не для всех». Главой нового детища EA назначен здоровый в поединках Нил Янг.

Funcom в минусе

Age of Conan: Hyborian Adventures Не так давно были опубликованы данные о заработках и потерях известной норвежской организации Funcom. За 3-й экономический квартал, заканчивавший 31-ого января, положение студии несколько усугубилось. Доход снизился с 2,1 млрд. долларов США до 1,7 млрд., а утраты до уплаты налогов составили целых 3,1 млрд. вместо 1 млрд..

Тем не менее, представители организации называют эти вовсе не шикарные характеристики ожидаемыми. Все дело в Конане, правильней в игре Age of Conan, которая откладывалась 3 раза. Такой проект требует значительных финансовых вливаний, вот и уходит Funcom в минус. Однако предлогов для уныния нет: на банковском расчету у норвежцев припасено 52,4 млрд. долларов США – крупная подушка безопасности, а после релиза AoC с лихвой отколет утраты. Одних лишь желающих пройти бета-тест накопилось 500.000 человек.

NPD сделала отчет за февраль

Аналитического склада организация NPG Group обнародовала данные о продажах игровых тайтлов в начале января этого года. Как досадно бы это не звучало и ах, однако статистика для РС неутешительна – ни единого агента данной программы не вошло в десятку самых лучших. Можно только непрямо обрадоваться за CoD4, который год не слезающей с первой строки ТОПа. Модификация для Хвох 360 продалась тиражом в 330 900 единиц, став непреложным лидером. Тем не менее, и на PS3 игра реализовывалась замечательно, финишировав 8-ой со 140 000. Assassin’с Creed, месяц назад продемонстрировавший замечательные 893 700, мгновенно сдунулся и в рейтинг не попал. К чему бы это? Другие места, исключая Guitar Hero III, наполнили только консольные планы. Досадно, блин.

1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) — 330,900
2. Wii Play w/ Remote (Wii) — 298,100
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) — 239,600
4. Rock Band (Xbox 360) — 183,800
5. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) — 182,700
6. Супер Mario Галакси (Wii) — 172,000
7. Burnout Paradise (Xbox 360) — 144,100
8. Call of Duty 4: Modern Warfare (PlayStation 3) — 140,000
9. Mario Party DS (Nintendo DS) — 138,500
10. Mario & Соник at the Olympic Games (Nintendo DS) — 133,000

Закрылась организация Iron Lore

Игроиндустрия, как и любой иной раздел мировой экономики, поделена на ясные и темные полоски. Первые – это когда реализации развиваются, трейдеры создаются в очередь, а СМИ осаждает со всех боков. 2-е – гасите свет.

Как досадно бы это не звучало, у Iron Lore Entertainment приключилось как раз 2-ое, при этом, в совсем уж последней фигуре. Мастерская, подарившая нам Титан Quest и аддон, сообщила о собственном закрытии. В роли причин, именуется некоторый «ряд несвязанных между собой событий», который не разрешил ей получить оплачивание на последующую деятельность и существование.

Все-таки, организация приняла решение оставить после себя только ясные мемуары. Она высказывает огромную признательность всем, кто помогал ей в течение заключительных лет: собственной команде, творившей потрясающие игры, собственному издателю THQ, в конце концов, собственным клиентам и поклонникам. Основное для Iron Lore – чтобы их произведения подносили удовлетворенность, а конкретнее так и было. Спасибо, ребята.

Умерла мастерская на 8-ом году жизни, дата основания — 2000 год. Лишь через 6 лет вышел первый проект, затронутый Титан Quest. Заключительной работой Iron Lore числится Soulstorm – аддон к знаменитому Dawn of War. На день закрытия работы были закончены, выйдет игра без нарушений, 7 мая.

Будем полагаться, что работники Iron Lore надут себе жаркие места еще приятно удивят нас чем-то супер-успешным.

Blue Mars представлен на GDC 2008

GDC 2008 разродилась приметным анонсом, достойным интереса по, по меньшей мере, 2-м основаниям: довольно внезапному сеттингу и мощный CryENGINE2, задействованному в плане. Его подготовкой занимается мастерская Avatar Reality, которая назвала собственное творение Blue Mars.

Действие, о чем очевидно вещает наименование, раскатается на Марсе примера 2177-ого года, подвергнутом полному терраморфингу. Вместо жженных солнцем монастырь и кроваво алой земли сегодня планета полна плотных тропических зарослей, красочных водоемов и строительных зданий. Чтобы удостовериться в данном на собственном эксперименте, довольно посмотреть на снимки экрана.

Как досадно бы это не звучало, гневного экшена и отличного сюжета на манер «Вспомнить все» не ожидается. Проект, вероятнее всего, будет выполнен в формате онлайн мира, подобно такому же Second Life. На это непрямо намекает и пресс-релиз, в котором упор проставлен на симуляции настоящих реальных случаев, разработке собственных героев, чем на элементах геймплея; и скоро вытекший комментарий Джефри Стифела, продюсера Лорд of the Rings On-line. В нем определенный персонаж говорит о необходимости онлайн миров в играх.

По определенным данным, Avatar Reality раскроет мир Blue Mars посторонним создателям, бизнес-партнерам и другим оживленным лицам. Так, через их проект легко будет можно продвигать собственные товары и услуги. Например, по словам создателей, при помощи Blue Mars будет просто формировать и продвигать 3D казуальные игры своего изготовления.

«Небесный странник» под крылом Акеллы

Windchaser Организация «Акелла» закончила контракт с организацией dtp entertainment AG на право издания на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии новой стратегии «Windchaser«. Проект, совмещающий детали стратегии и рольный игры, выйдет под наименованием «Windchaser: Лазурный путешественник«.

Действие игры развертывается в фэнтези-вселенной, где управляют банкет громадные невесомые корабли. Любое судно представляет из себя мобильную основу для боевой гильдии. Главному герою предстоит руководить одной из подобных гильдий и распоряжаться «Небесным странником» — одним из наиболее производительных кораблей. На его борту необходимо скопить команду, всегда готовую биться за собственного капитана. Активное участие в сражениях позволит повышать опыт экипажа, приобретать необходимые артефакты и равномерно улучшить фрегат.

Игра «Windchaser: Лазурный путешественник» будет издана в РФ в I квартале 2008 года.

Детали The Club

Club, The Бэн Ворд, директор коммъюнити экшена The Club, поделился определенными суждениями по поводу обозначенной игры, выходной в обширный прокат через 2 дня. Соображения насчет нового произведения Bizarre Creations поделились, со слов Бэна, почти во всем из-за необычной ориентированности проекта. Вместо сторилайна нам рекомендуется заполнять очки и регулярно состязаться с иными клиентами. Все-таки, на любого индивидуума, не увидевшего фишку, нужно 2-3 человека, которые на славу расценили прелесть проекта.

Кроме того, The Club, который имеет приличный рейтинг М, по словам Ворда, совсем не считается безжалостной игрой. Организация, зная раскосые взгляды со стороны публичных организаций, попыталась снизить содержание крови в нем до максимума. Ориентиром были избраны голливудские боевики, где есть и экшн, и повышенной опыта пристойность. А жалко – заметить сумасшедший адреналин последнего «Рэмбо 4» в онлайн воплощение мы не против. Скорее всего, даже очень за.

Время от времени лучше смолчать

Mass Effect Юмор продлевает жизнь, потому рекомендуем вам похохотать совместно с нами. На прошедшей неделе на западном телевидении случилось мероприятие, взорвавшее игровой мир. В одной из передач канала Fox News публицистка и “эксперт в психологии” Купер Лауренс сообщила, что в консольном бестселлере Mass Effect располагается текст почти безнравственного характера. Теперь представьте, какие лица были у создателей игры, самих игроков и адвокатов EA после данной фразы. Купер не остановилась на данном и сделала возможным себе диковинную дерзость – она сообщила, что в Mass Effect она не играла не сек.
Конечно же, позднее ей понадобилось извиниться за собственную же ошибку. Как выяснилось, напрямую перед эфиром она спросила у кого-то на счет Mass Effect и просто поверила человеку на слово. Прекрасный эксперт, нечего сообщить.

Но этим дело не завершилось. Рассерженные игроки обнаружили метод отплатить. На самом большом интернет магазине Востока Amazon.com не так давно возникла книжка Лауренс под наименованием The Cult of Perfection. Злые игроки в считанные часы накатали уйму страшных рецензий на плод творчества Купер. Так, из 472 рецензий в 412 стоял рейтинг в одну звезду, в 48 рецензиях было установлено 2 звезды.

[img]42[/img]

Яндекс.Метрика