Свежие комментарии
    Май 2022
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    « Апр    
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031  
    d91629c2

    Архивы рубрики ‘Разное’

    Русский «Resident Evil 4» вскоре

    Resident Evil 4
    Компьютерные советы — это, прежде всего, сборник полезной информации, в котором дано детальное описание решения множества проблем, возникающих в процессе использования компьютера. На сайте compsch.com можно найти компьютерные советы на все случаи жизни.
    Организация «Свежий Диск» рассказывает о том, что игра Resident Evil 4 ушла в типографию. Диск выйдет на рынок 22 марта 2007 года, синхронно с азиатским и североамериканским релизами.
    Еще не так давно для того, чтобы приобщиться к данному игровому шедевру, необходимо купить игровую приставку. Отныне такие жертвы незачем: заключительная игра серии выходит для PС-платформы.
    Леон Кеннеди, знакомый всем почитателям серии, вновь будет в центре сюжета. Но в этот раз ему будут сопротивляться не зомби, порожденные компанией Umbrella, а жуткие жертвы неизвестного паразита Las Plagas. В версии для PC данная бойко скрученная детективная история будет декорирована свежими деталями. Игроков ожидают 5 особых глав с внезапным сюжетным поворотом, так как главной героиней будет Ада Вонг, загадочно пропавшая 6 лет тому назад. Также среди многих скидок будет свежее вооружение и эксклюзивные костюмы для героев игры.
    Формальная русская модификация игры выйдет с русскими субтитрами и уникальным британским звуком. Уникальная британская голосовая стежка сохранена во всех всемирных изданиях игры, включая японское, в соответствии с условием создателя, организацией CAPCOM.
    Урезанным тиражом будет произведена подарочная модификация: любая DVD-коробка помимо диска с игрой будет иметь обоесторонний лозунг, брелок и комплект наклеек с персонажами игры.

    Неприятности с Fallout 3 The Pitt

    Позавчера Майкрософт сообщила, что DLC The Pitt к распространенной рольный игре Fallout 3, стало доступно для скачивания через службу Xbox Live для приставки Xbox 360. За 2-ое добавление (первым, напоминаем, было Operation Anchorage), которое, по версии создателей имеет около 5-и часов интереснейшего игрового текста, просят 800 MS Points.
    Читать далее »

    Сони ожидает эксклюзивов для PS3 от свободных создателей

    Burn Zombie Burn! Сони начала сражаться за повышение числа выходных уникальных игр для собственной приставки PlayStation 3. Конечно же, знаменитая японская организация сегодня не в состоянии позволить себе оплачивание исследований нескольких десятков лучших бестселлеров. Из-за этого Сони делает ставку на элементарные игры, — вроде тех, что размещены в настоящее время в недрах файловых архивов обслуживания PlayStation Network.
    Читать далее »

    Игру «FUEL» ограничивает Акелла

    FUEL По критериям нового контракта с иностранным издателем DreamCatcher Interactive организация «Акелла» представит на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии игру FUEL. Формальная русская модификация бездорожного автосимулятора поступит на прилавки коммерческих рядов с первыми днями осени.
    Читать далее »

    Автодорога в New-York раскрыта

    Компания «1С» и мастерская Snowball рассказали о поступлении в реализацию русской версии адвенчуры под наименованием Goin’ Downtown от студии Silver Style, знаменитой почитателям жанра, к примеру, по сравнительно вчерашней Si the Sorcerer 4. Ограниченный вариант будет называться «Нью-Йорк 2072. Гибель в огромном городе» и предложит вам общий перевод внутриигровых текстов на знаменитый, и российскую озвучку от квалифицированных артистов. Интересно, что пресс релиз Goin’ Downtown в Германии прошел еще годом ранее, однако, как принято говорить, лучше рано, чем никогда в жизни.
    Читать далее »

    Аллоды приостанавливаются

    Аллоды Организация Nival On-line приняла решение несколько остудить разгар желающих возобновлять испытание проекта «Аллоды Онлайн» (первый раунд которого закончился 20-го мая этого года), сообщив, что начало открытого бета-теста выносится на лето 2009-го года.
    Читать далее »

    Hellion: Mystery of the Inquisition в 2010-ом году

    Hellion: The Mystery of Inquisition Чешская мастерская Флайин Fish Works рассказала, что их ковбойская игра (не без частей экшна) Hellion: Mystery of the Inquisition выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и PC в 2010-ом году. Действие будет организовываться в 13-ом столетии в возможно существующих локациях. Невообразимая беспощадность людей тех пор будет воспроизведена в игре. Так как создатели пытаются максимально точно восстановить ту эру, когда экзекуция подавляла десятки тысяч людей без особенных причин. Трудная сюжетная черта с общественно-политическими интригами и верующими столкновениями прилагается.
    Читать далее »

    «Ост-Индская Компания» — в РФ 31-го августа

    East India Company Компания «1С» рассказала четкие даты отечественного и всемирного релизов стратегии East India Company (в РФ – «Ост-Индская Компания»). Так вот, мировой пресс релиз игры пройдет 28-го августа, русская же модификация доберется до супермаркетов на 3 дня позднее – 31-го числа, при этом в наборе с локализованным видом будет идти и уникальный британский. Кому что больше нравится, как принято говорить.
    Читать далее »

    Свежий патч для Empire: Total War имеет ошибки

    Empire: Total War Еще одно восстановление для Empire: Total War, изначально которое призвано поправить ошибки со звуком, действительно считается кладезью свежих багов. А тем бедным игрокам, которые встретились в процессе схватки в Empire со злополучными «проблемами голосового оформления», создатель стратегии, Creative Assembly, теперь предлагает «просто постараться отключить обработку трудных результатов через основное меню игры». Вплоть до возникновения свежих патчей.
    Читать далее »

    Рей Музика о судьбе Mythic

    Создатель BioWare, текущий глава подразделения Electronic Arts, отвечающего за MMO и RPG, Рей Музика (Рэй Muzyka), сообщил, что реконструкция совсем не обозначает, что одна мастерская будет во главе другой (подразумевается BioWare примет шефство над Mythic). Музика полагает, что объединение одаренных команд напротив доставит лишь пользу, как издательству, так и игрокам. «Структура студий расстроена не будет. Любая продолжит работать над собственными проектами – теми, над которыми она работала раньше. Просто возникла вторая мастерская, которая будет доносить мне о том, чем она занимается. Это не означает, что BioWare либо Mythic меняются. Они продолжают заниматься собственными играми, сохраняют команду и собственные особенности. Я крайне счастлив, что мы отныне работаем вместе», — заявил он.
    Читать далее »