Свежие комментарии
    Июнь 2021
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    « Май   Июл »
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930  
    d91629c2

    Архивы за Июнь 12th, 2021

    Разработчикам Prototype нужно трудно

    Prototype (2009) Тим Беннинсон (Tim Benninson) из компании Radical сообщил, что работать над играми вроде Prototype с большими мирами и большой волей действий крайне сложно: «Создание любой игры с открытым миром занятие крайне тяжелое. При этом, с начала. И каждый день является лишь труднее. Мы всегда планировали, чтобы Prototype была истинным бестселлером, игрой высочайшего класса. На большее мы были не согласны. Вся наша бригада активно работает над планом – пытается, чтобы игра не только лишь отвечала ожиданиям, однако даже опережала их. Я убежден, что Prototype сделает маленькую переворот в игровой промышленности и даст игрокам очень много часов удовольствия».
    Читать далее »