Архив рубрики ‘Разное’

Eidos утрачивает свои данные

Как нам известно, организация Eidos (хозяйка настолько популярных онлайн всеобщих, как Thief, Tomb Raider, Hitman и тому подобное) недавно была куплена японским издательством Square Enix (к тому же, прогремевшим японскими ролевыми телесериалами вроде Final Fantasy и Dragon Quest). В этой связи у Eidos вышло почти безграничное оплачивание и установленная созидательная независимость. Но своих данных организация, […]

Mythic сможет помочь BioWare в работе над Star Wars: The Old Republic

HongQi E-HS9 это высокотехнологичный огромный электрический кроссовер класса люкс от бывшего дизайнера Роллс-Ройс Джайлса Телора, теперь работающего на китайскую компанию HongQi. Прочитать отзыв про Hongqi E-HS9 можно пройдя по ссылке. Грег Зесчак (Greg Zeschuk) из BioWare сообщил, что мастерская Mythic сможет помочь его компании в работе над перспективной MMORPG во вселенной «Звездных Войн» Star Wars: […]

Демо-версия Borderlands под вопросом

В июне 2023 года на конвейере бывшего завода Nissan в Санкт-Петербурге начнется производство нового кроссовера LADA X-Cross 5. На сайте https://wheeled.ru/1793_lada-x-cross-5.html читайте подробнее об этом. Мики Нойман (Mikey Neumann) из Gearbox сообщил, что создатели с превеликим удовольствием бы произвели демо-версию перспективного боевика с элементами рольный игры (либо напротив) Borderlands. Однако, пока, они не имеют на […]

Duke Begins, которой не будет, и Duke Nukem Forever, которая все-таки вероятна

Работники знаменитой студии 3D Realms, отвечавшей за подготовку самого знаменитого долгостроя в игровой промышленности – Duke Nukem Forever – в эти дни сообщили о том, что «некая крайне знаменитая компания» работала над второй игрой во вселенной Duke Nukem. Проект будет называться Duke Begins. И, оказалось, Take-Two знала о данной игре, а «скандальные» 2.5 млн долларов […]

CryEngine 3 в первый раз показали на GDC’09

На проходящей в настоящее время в Сан-Франциско самой крупной выставке создателей Game Developer Conference возлюбленная всеми поставщиками дорогого железа мастерская Crytek в первый раз продемонстрировала незначительный видеоролик, демонстрирующий CryEngine 3 во всей своей красе. Свежий двигатель полностью оптимизирован для работы на передовых консолях. Считаем, что и PC как платформу не обойдут стороной. Цеват Йерли, глава […]

Детали Max Payne 3

Каково это, остаться ни с чем? Некоторые из нас, к великой радости, этого никогда в жизни не выяснят. Чтобы вы делали, если б лишились работы, семьи, истинной любви, дома, своего разума? Для чего вы бы продолжили жить? Знаменитый несчастный персонаж онлайн (а с недавних времен и голливудских) боевиков, Макс Пейн (Max Payne), знает решения на […]

Сценарист Mortal Kombat против реализации Midway

Лоуренс Казанофф (Lorne Kasanoff) из Threshold Entertainment сообщил, что он против реализации Midway компании Warner Bros. И он каждыми подходящими ему способами будет достигать, чтобы этого не случилось. Причина элементарна – он желает оставить права на ряде героев Mortal Kombat и на грядущие кинофильмы и телевизионные планы, сформированные на известном телесериале. Казанофф, считающийся кинопродюсером 2-ух […]

Нид Фо Спид Shift посетила Россию

Издательство Electronic Arts рассказало о поступлении в реализацию русской версии одного из наиболее предстоящих гоночных симуляторов этого года – Нид Фо Спид Shift, за подготовку которого отвечали студии Slightly Mad и White Box. Об отличительных чертах Нид Фо Спид Shift, ее перспективах и различиях от предшествующих элементов было и так произнесено много, из-за этого расширяться […]

Command & Conquer 4 официально анонсирована

Организация Electronic Arts официально объявила Command & Conquer 4. Игра будет в 2010-ом году только для PC (никаких консольных модификаций не учтено). По версии создателей, нас ожидает бесстрастное окончание саги о Тибериуме (в прошлом — дорогом необходимом старом, за которое боролся весь мир, а в подлинном – веществе, способном уничтожить население земли с лица земли). […]

12 часов Splinter Cell: Conviction

Необычный генеральный директор проекта Splinter Cell: Conviction, Максим Беланд (Maxime Beland), сообщил, что общее изучение сюжетного режима игры займет около 12-и часов. «Я хочу, чтобы люди играли в мои игры и проходили их. В Splinter Cell: Conviction будут значения проблемы. Пока мы приняли решение остановиться на хорошем и реальном режимах – как в Rainbow Six: […]