Подарки от Loki

Loki: Heroes of Mythology Создатели из студии Cyanide спланировали на конец октября 2 хороших подарка для всех, кто смог купить лицензионную копию Loki.
Первым будет статья огромного пакета обновлений за номером 1.0.7.0: кроме небольших поправок, после его установки игроки заметят, что в сетевом режиме возникла давно ожидаемая технология ящиков. Она позволит бросить весь скарб, который не уместился в «вещмешок» богатыря, по сундукам, и сделать завоёванное добро подходящим для других героев, в случае если у вас их несколько.
Расценить и применять все новшества позволит сразу же устроенный чемпионат — «Битва LOKI, Круг 1» (LOKI Battle Round #1).
Чтобы сравнять возможности всех участников, распорядок подразумевает образование нового богатыря либо обновление рейтинговых очков у бывшего. Потом клиенты обретут 3 месяца на образование персонажа-чемпиона — ему предстоит бороться за место среди самых лучших PvP-бойцов мира. Спустя ещё 3 месяца будут отобраны чемпионы: первые 10 наиболее высокоуровневых разрушителей и первая десятка наиболее «рейтинговых» дуэлянтов.
Любая позиция в почётной дюжине удостаивается соответственно собственной высоте:
1 место — объекты «Божественного» (Divine) класса (1 ружье, 3 комплексов брони) и одна эксклюзивная вещь, сделанная специально к «Битве LOKI»;
2 место — 3 «божественные» «побрякушки» (1 ружье, 2 элемента брони) + уникальный объект;
места с 3 по 5 — 2 «божественных» объекта (компоненты доспехов);
места с 6 по 10 — 1 элемент брони класса Divine.

Игра «Партизаны 2-й мировой» от «Нового Диска»

Battlestrike: Force of Resistance Организация «Свежий Диск» рассказывает о приготовляющемся выходе на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии игры «Battlestrike. Партизаны 2-й мировой» («Battlestrike: Force of Resistance«).
Тематика Первой мировой войны неисчерпаема. Предложить нам собственные подтверждения этого тезиса планируют чешские создатели из City Interactive, готовящие к появлению данный шутер от первого лица…
История начинается в начале сентября 1943 года. Половина битвы, нацисты абсолютно хозяйничают в Европе — от Бреста до самого Сталинграда. Однако на захваченных территориях, в особенности в западной части Европы, в многочисленном порядке складываются силы всенародного ополчения — шпионские подразделения. Эвакуированное английское правительство высылает им на помощь одного из собственных самых лучших представителей, чтобы помочь славянам в борьбе с фашизмом.
В «Battlestrike. Партизаны 2-й мировой» игроку надо будет научить добровольцев из регионального населения основам ведения «скрытной» битвы и самому принимать участие в вредительских операциях. Выбор вооружения очень широкий и содержит как германские, так и дружеский эталоны. Одиночная кампания состоит из 8 подробно отработанных значений, в числе которых есть захваченная Варшава и задача на передвигающемся поезде. Игра, проектируемая на движке Chrome engine, гарантирует большую интерактивность круга и фотореалистичное графическое декорирование.
Игра выйдет целиком на российском языке. Приблизительная дата исхода – декабрь 2007 года.

2 стула футбольного консультанта

Electronic Arts объявила еще одну попытку сделать собственный футбольный консультант лучшим футбольным консультантом во всем мире. Разрабатывает игру по прежнему германская Bright Future, которая до сегодняшнего дня остается свободной. Пожалуй, им нравится быть независимыми. Быть может это ЕА все никоим образом не сможет решить, достойна ли мастерская быть проглоченной. В случае если последнее, то германцев германцев есть особый повод для результативного труда.

FIFA Manager 11 предпримет попытку фиксировать результат прошлой части. Трудно сказать, что FIFA Manager 10 реализовала некоторый рывок, однако она пришлась по душе казуальным приверженцам футбола, в особенности из Соединенных Штатов. Данная аудитория по определению не может разобраться в хитросплетениях легендарного Football Manager, нацеленного на хардокрных почитателей короля спорта, но несмотря на это упрощения FIFA Manager были как раз тем, что нужно. Однако Electronic Arts североамериканских казуалов, естественно, мало, а азиатские игроки требуют более солидного отношения. И в FIFA Manager 11 создатели планируют сесть на 2 стула.

2 основных перемены, которые будут внесены в игру сравнивая с прошлой частью, затрагивают стратегии и трансферов. Застройщики гарантируют предложить игрокам намного более утонченные возможности по управлению действиями их команд. Как на тренировках, так и в процессе игры. На учебных упражнениях и предматчевых установках клиенты сумеют предоставлять игрокам самые разные хитрые поручения с помощью нового макета поля и фишек. А особая технология карт (как в открыточных стратегиях) позволит воздействовать на ход поединка.

Комплектация команды преобразуется, по уверениям создателей, в отдельную игру, по обилию настроек чуть ли не опережавшую сам футбол. Футболисты, их представители и соперничающие клубы изучат утилитарные все ухищрения, к которым прибегают их настоящие макеты, чтобы достичь предельно оптимальных договоров и трансферов. В ход последуют некоторые слухи и пересуды, передаваемые через СМИ, безрассудная торговля об критериях договоров и синхронные переговоры с соперниками. Клубы-соперники будут придерживаться длительной профессиональной стратегии и стараться заключать продолжительные договоры с собственными игроками. Сложнее будет жить небольшим клубам, чьи самые лучшие футболисты будут рваться уйти к состоятельным соперникам.

Особенное значение получит СМИ, которая абсолютно оборвется с линии и будет засовывать собственный рот в наиболее внезапные дела в наиболее внезапные факторы. В игре обещан целый журналистский архив, по которому будет можно изучить хронологию отношений почти всех клубов и футболистов, начиная от слухов о вероятных увлечениях друг к дружке и заканчивая известиями о прошедших переходах и помещенных договорах. Тем не менее, убийственность газетчиков сумеет сослужить пользователям и добросердечную службу, в случае если они организуют с репортерами отличные отношения.

Кроме упомянутых солидных перемен в геймплее, создатели гарантируют классические мелочи: свежую технологию игровых способностей и комплекта опыта, нравственность, хит-парады и вероятность вести турниры и чемпионаты в соответствии с наиболее заключительными переменами в футбольной жизни. К примеру, клиенты сумеют выиграть с нулевой отметки чемпионат мира в Северной Африке, при этом, сделать это одновременно основной игре. В обязательном порядке будут и патчи, отображающие нынешние футбольные реалии. Автомат FIFA Manager 11 запланирован на осень 2014 г.

Битва Юга и Севера от Акеллы

Ageod'с American Civil War Организация «Акелла» выпустит поэтапную стратегию American Civil War от студии AGEod на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии. В РФ игра будет издана под наименованием «AGEod’с American Civil War: Битва Юга и Севера«.

Игра переоборудует боевое противоборство между жильцами Южной Америки. В процессе зарождения США приключилось 2 крупные битвы: за независимость от Англии и за свежий вид общественно-политической системы. Первый инцидент соединил американцев в борьбе с внутренним противником, 2-й – развёл жителей одной страны по 2-м конфликтующим таборам: северян и конфедератов.

Военнослужащая кампания продолжалась 5 продолжительных лет, большое количество больших и небольших схваток привело к абсолютному опустошению, однако из пепла схваток поднялись США Америки.

Игрок будет синхронно общественно-политическим лидером и главнокомандующим армии. Емупредстоит решать, за какие эталоны будут погибать бойцы: за демократию и прогресс либо за знать и традиции. В управление игроков поступят генералы, образцами которых стали настоящие знаменательные личности тех пор.

По ходу 5 кампаний и 11 сценариев игрок будет достигать победы, командуя армиями и правя экономикой.

Внешний вид при 1-м же взгляде позволит ощутить себя стратегом: в игре надо управлять чертами обеспечения, отправкой подкреплений, строительством фортификаций, прокладыванием стальных дорог еще другими боевыми зонами.

Выход игры «AGEod’с American Civil War: Битва Юга и Севера» рассчитан на 1 квартал 2008 года.

«Орлы Первой мировой» в распечатки

First Eagles: The Great Эйр War 1914-1918 Русская модификация авиасимулятора «Соколы Первой мировой» (создатель Thirdwire Productions, издатель за границей G2 Games) выслана в типографию и выйдет на рынок 21 октября.
Игра посылает к эре Первой мировой, когда невесомые схватки были в особенности небезопасны: по статистике, в те годы пилоту получалось протянуть менее тринадцати суток битвы. Авиасимулятор «Соколы Первой мировой» дает явное представление о схватках при участии 3-х самых лучших летательных аппаратов тех лет: французского SPAD XIII, германского Fokker D.VIIF и английского RAF С.E.5a. В связи с тем что создатели учли эластичные опции трудности, проект будет равно любопытен и начинающим, и квалифицированным игрокам.

Николь против «игрофильмов»

В распространенном журнале The LA Times была размещена публикация о кино, основанном на компьютерных играх. Создатель, Николь ЛаПорте, очень недоверчиво отнеслась к самой идее переложения на большой дисплей шедевров всемирного девелопинга. В роли доводов она приводит слова сценариста кинофильма Halo Джоша Олсона.

Вероломно настроенный кинематографист заявляет, что вся сущность игр сводится к нескончаемому хождению из пункта В пункт В с сопутствующей аннигиляцией чудовищ. Знал бы его Питер Джексон.

Резюмируя собственные домыслы, Николь говорит, что надо отказываться от такой практики, что средненькие «примитивные» сторилайны игр никогда в жизни не будут благополучно воплощены в кинофильмах. Как это делается с комиксами, к примеру. Бедняга, пожалуй, просто никогда в жизни не глядела Silent Hill и едва ли знакома с аналогичным Bioshock. Все меньше по Уве Боллу несчастная.

«The Orange Box» собирает премии

Half-Life 2: Episode Two Корреспонденты ничего не имеют против стандартного самохвальства лишь в одном одном таком эксклюзивном моменте. В случае если есть чем хвастаться. Вот студии Valve прощается почти все. И так все понимают, что прошлогодний приемник игр The Orange Box не только лишь заработал много денежных средств, но также и стал реальным любимчиков корреспондентов во всем мире. В Valve же приняли решение подсчитать все премии. Итог оказался просто невообразимым. The Orange Box собрал более 100 премий во всем мире. Тем не менее, такое количество звездочек и медалек вполне понятно. Сумасшедший мультяшный сетевой шутер Team Fortress 2, красивая головоломка Portal, отличный (хотя и длинный) 2-й момент Half-Life 2 – пожалуй, любой корреспондент обнаружил для себя по меньшей мере 1 проект, заслуживающий премии. Также отметим, что огромная часть премий была получена за главные номинации вроде «Лучший проект года».

Геройские тестеры

Организация Mail.ru рассказала о конце отбора участников прикрытого beta-тестирования русской версии свободной MMORPG «Путь Героя» (в уникальном виде — ZT On-line). Все, что нужно от грядущих тестеров – заполнить регистрационную фигуру, которая разместилась по данному адресу. После обработки анкет лучшие обретут извещение от администрации по электронной почте и будут с чистой совестью ожидать начала прикрытого beta-тестирование, которое рассчитано на июнь этого года.

Напоминаем, что одна из главных отличительных черт проекта – эксклюзивная серверная система, которая позволяет располагаться на одном компьютере до сорока тысячам игроков синхронно, что позволит принимать участие в на самом деле превосходных схватках и когда угодно перекидываться с одного компьютера на другой. Ваша задача – восхвалить свои данные, завоевав одно из 10-ти фантастических королевств, а попутно одолеть всемогущих соперников в борьбе за Трон Правителя. Делать это не обязательно в одиночку – многоуровневая технология кланов позволит соединяться с тысячами игроков и вместе защищать всеобщие интересы.

«Отягчающие обстоятельства» от Акеллы

CSI: Crime Scene Investigation - Hard Evidence Детективный сериал CSI (Crime Scene Investigation) продолжается — как телевизионное шоу и как компьютерная игра. Весной 2007 года организация «Акелла» выпустит российскую версию проекта CSI: Hard Evidence на территории РФ, стран ближнего зарубежья и Балтии. Аналогичный контракт был подписан между «Акеллой» и восточным издателем игры — организацией Ubisoft.
В новом плане будет выполнен упор на крепкие стороны известного телесериала CSI. Осмотры места конфликта, допросы, тест улик в лабораториях — все эти занятия будут увлекательнее и реалистичнее. Специалистам из команды CSI предстоит выяснить 5 свежих злодеяний. В управление героев поступит новая криминалистическая техника: отныне с места правонарушения можно вывозить большой автотранспорт для его дальнейшего осмотра в прикрытом авто гараже; а отпечатки выстрелов будет можно находить с помощью особых баллистических лазеров.
Корпорация прекратила быть просто информационной — отныне игрок сам подвергает анализу полученные элементы за счет мини-игр. Наружное подобие между настоящими актёрами и многомерными модификациями повысилось благодаря увеличению совместного значения графики в игре.
На российском языке игра выйдет на рынок весной 2007 года под наименованием CSI: Отягчающие условия.

«Адские гонки» стартуют

Earache Extreme Metal Racing Организация «Свежий Диск» рассказывает, что 27 октября 2007 г. в реализацию поступила игра «Невыносимые автогонки» («Earache Extreme Metal Racing«).
Хочешь принимать участие в удивительных заездах по магистралям преисподней? Для этого совершенно не обязательно выпивать, курить и сквернословить матом. Эксклюзивный аркадный автосимулятор «Невыносимые автогонки» сумеет предоставить тебе общее представление о том, что такое кровоточащий автомобильный спорт «по-загробному».
Местные гоночные машины — реальные автомашины уничтожения. Зловещие автомобиля обвешаны агрессивным ружьем, которое никогда в жизни не остается без дела — раскалывает, валит, разрезает! Всего в игре 10 автомашин эксклюзивной внешности, любая с собственным особым вооружением. Взбадривать и улучшать специфическую окружающую среду будет многочасовой мелодия, вписанный звездными телами «металлического» лейбла Earache.
Игра вышла целиком на российском языке. Диск вышел на рынок в джевел-упаковке.