Архив 3 ноября 2016

Разработчики Driver: San Francisco сообщили о сложностях подготовки игры

Бригада Reflections пояснила собственное решение сделать одиночную кампанию в Driver: San Francisco на 60 кадрах за секунду . Арт-директор, Михаил Хейнс  (Mike Haynes) сообщил, что понижение частоты сотрудников до 30 сделало возможным бы команде умножить расчет и предоставить большее внимание составным частям игрового мира, однако  настоял, что у 60FPS есть собственные преимущества.  «Стоит ли такового? […]