Свежие комментарии
    Июнь 2021
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    « Май   Июл »
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930  
    d91629c2

    Архивы за Июнь, 2021

    Бригада создателей The Agency оставила SOE

    Agency, The Онлайновый разведывательный MMO-экшен The Agency, разработка которого продолжается 5-й год, опять встретился с проблемами. Из сиэтлского подразделения Сони On-line Entertainment (SOE) ушли 3 крайне дорогих работника. Это аккуратный создатель Мэтт Уилсон (Matt Will), арт-директор Кори Дэнгел (Corey Dangel) и создатель Джон Смит (Jack Smitty). Отныне эти ребята работают в своей компании, которая именуется Detonator Games.
    Читать далее »

    Ремейки знаменитых квестов LucasArts

    Secret of Monkey Island: Special Edition, The Брукс Браун (Brooks Brown) из LucasArts сообщил, что в дальнейшем высока возможность возникновения ремейков легендарных ковбойских игр компании. Разумеется, если соблюдать условие, что новая Monkey Island для Xbox 360 и PC будет пользоваться триумфом. «Если игра будет прекрасно реализовываться, то мы в обязательном порядке увлечемся и прочими проектами. Все в нашей компании планируют выпустить передовые версии многих бестселлеров прошлого. Теперь мы хотим осознать, имеется ли энтузиазм к такого рода творениям. Любопытен ли данный жанр и каково число людей, готовых платить за классику денежные средства. Monkey Island Special Edition может положить начало целой серии свежих игр. Быть может и стать первой и последней», — говорит он.
    Читать далее »

    В реализации игра «Великие Схватки: Посадка в Нормандии»

    Знаменитые схватки: Посадка в Нормандии Организация Nival Interactive вместе с компанией «» провозглашают о конце реализаций игры «Знаменитые Схватки: Посадка в Нормандии» — стратегии в живую, посвященной одному из самых важных происшествий в истории Первой мировой войны.
    Читать далее »

    «Амели» воодушевила создателей The Saboteur

    Saboteur, The (2009) Том Френч (Tom French) из Electronic Arts, глава проекта The Saboteur, сознался, что на образование игры его воодушевили такие кинофильмы как «Амели» и «Город Грехов». «Именно такую палитру цветов я хочу применять. Еще достаточно давно я сообщал про это. Еще до того этапа, как начал работать над движком. Я глядел Амели, и мне пришла в голову мысль сделать игру черно-белой. А потом еще я взглянул Город Грехов и тогда осознал, как осуществить это лучше всего», — заявил он.
    Читать далее »

    Детали FIFA 10

    FIFA 10 Организация Electronic Arts поделилась определенной информацией о наступающем футбольном симуляторе FIFA 10. Создатели обещали большее многообразие, глубину и большое количество любопытных инноваций в игровом процессе, благодаря которым игра будет самым реальным и интересным футбольным симулятором в истории жанра. Больше интереса уделят режиму, в связи с тем что в FIFA 09 было сыграно 275 млн Интернет матчей.
    Читать далее »

    Новая информация о Modern Warfare 2

    Возникла новая информация о наступающем боевике Call of Duty: Modern Warfare 2 – одной из наиболее предстоящих игр 2009-го года. Напоминаем, что руководство Activision Blizzard рассчитывает, что данный проект будет одним из наиболее реализуемых в истории игровой промышленности. Принимая во внимание невообразимую известность телесериала Call of Duty, возможности на это довольно значительны. В последнем номере издания Game Informer можно прочитать большой, 10-страничный источник о Modern Warfare 2 (надо сказать, игра вынесена на обложку), из которого вы узнаете следующее:
    Читать далее »

    Эль Президенто придет в Россию

    Tropico 3 Организация «Руссобит-М» будет заниматься изданием в РФ финансовой стратегии «Тропико 3» (в подлиннике – Tropico 3), за подготовку которой отвечает знаменитая в кругах почитателей жанра мастерская Haemimont Games. Пресс релиз локализованной версии пройдет в III квартале этого года.
    Читать далее »

    В реализации приемник «Unreal Anthology»

    Организация «Свежий Диск» рассказывает, что 16 декабря 2006 г. в реализацию поступил приемник знаменитых FPS – Unreal Anthology.
    Выход абонентского супербоевика Unreal Tournament 2007 принудил вспомнить, с чего все начиналось. Игра Unreal, возложившая начало знаменитой серии, стала когда-то идеалом жанра FPS. Unreal Anthology – это приемник из самых лучших игр невозможной серии.
    Читать далее »

    Сколько слов в Fable 2?

    Fable 2 На выставке GDC организация Lionhead поделилась определенной информацией о Fable 2. Создатели тщательно сообщили о голосовой образующей данной крупной рольный игры с элементами симулятора жизни богатыря фентези. Оказалось, всего в игре выговаривается 370 000 слов. А это 38 часов речи. На запись такого числа текста ушло 100 суток. Постоянно в течение 3-х лет работали 2 звукозаписывающие студии. В озвучивании героев Fable 2 участвовали 50 артистов (не вышло без известных людей). Была собрана производительная и квалифицированная «звуковая» бригада: 4 голосовых начальника, 2 начальника по кастингу, 4 эксперта по звуку и 1 создатель из Lionhead.
    Читать далее »

    Fahrenheit 2 не судьба заметить свет

    Fahrenheit Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (Joseph Cage) сообщил в собственном самом последнем интервью, что у большинства почитателей «интерактивного кино» почти не остается никаких шансов на выход продолжения ковбойской игры Fahrenheit (либо Индиго Prophecy – под подобным названием Quantic Dream производили собственную игру в Соединенных Штатах, чтобы не сравнивать проект со постыдно знаменитой фактичной лентой Fahrenheit 9/11). Просто говоря, они одинаковы нолю, потому что в 1-й части сюжет целиком окончил собственное повествование и открывать какие-нибудь будущие детали не имеет резона.
    Читать далее »