Онлайновый разведывательный MMO-экшен The Agency, разработка которого продолжается 5-й год, опять встретился с проблемами. Из сиэтлского подразделения Сони On-line Entertainment (SOE) ушли 3 крайне дорогих работника. Это аккуратный создатель Мэтт Уилсон (Matt Will), арт-директор Кори Дэнгел (Corey Dangel) и создатель Джон Смит (Jack Smitty). Отныне эти ребята работают в своей компании, которая именуется Detonator Games. […]
Архив Июнь, 2021
Ремейки знаменитых квестов LucasArts


Брукс Браун (Brooks Brown) из LucasArts сообщил, что в дальнейшем высока возможность возникновения ремейков легендарных ковбойских игр компании. Разумеется, если соблюдать условие, что новая Monkey Island для Xbox 360 и PC будет пользоваться триумфом. «Если игра будет прекрасно реализовываться, то мы в обязательном порядке увлечемся и прочими проектами. Все в нашей компании планируют выпустить передовые […]
В реализации игра «Великие Схватки: Посадка в Нормандии»


Организация Nival Interactive вместе с компанией «1С» провозглашают о конце реализаций игры «Знаменитые Схватки: Посадка в Нормандии» — стратегии в живую, посвященной одному из самых важных происшествий в истории Первой мировой войны. Игра продолжает самые лучшие традиции распространенной серии «Блицкриг» и сообщает об изобретении Союзниками 2-го фронта на северо-востоке Франции в 1944 году. Интересу игроков […]
«Амели» воодушевила создателей The Saboteur


Том Френч (Tom French) из Electronic Arts, глава проекта The Saboteur, сознался, что на образование игры его воодушевили такие кинофильмы как «Амели» и «Город Грехов». «Именно такую палитру цветов я хочу применять. Еще достаточно давно я сообщал про это. Еще до того этапа, как начал работать над движком. Я глядел Амели, и мне пришла в […]
Детали FIFA 10


Организация Electronic Arts поделилась определенной информацией о наступающем футбольном симуляторе FIFA 10. Создатели обещали большее многообразие, глубину и большое количество любопытных инноваций в игровом процессе, благодаря которым игра будет самым реальным и интересным футбольным симулятором в истории жанра. Больше интереса уделят режиму, в связи с тем что в FIFA 09 было сыграно 275 млн Интернет […]
Новая информация о Modern Warfare 2


Возникла новая информация о наступающем боевике Call of Duty: Modern Warfare 2 – одной из наиболее предстоящих игр 2009-го года. Напоминаем, что руководство Activision Blizzard рассчитывает, что данный проект будет одним из наиболее реализуемых в истории игровой промышленности. Принимая во внимание невообразимую известность телесериала Call of Duty, возможности на это довольно значительны. В последнем номере […]
Эль Президенто придет в Россию


Организация «Руссобит-М» будет заниматься изданием в РФ финансовой стратегии «Тропико 3» (в подлиннике – Tropico 3), за подготовку которой отвечает знаменитая в кругах почитателей жанра мастерская Haemimont Games. Пресс релиз локализованной версии пройдет в III квартале этого года. Действие игры раскатится в ближайшем прошлом, в самый пыл прохладный битвы. Место действия – хороший полуостров Тропико, […]
В реализации приемник «Unreal Anthology»


Организация «Свежий Диск» рассказывает, что 16 декабря 2006 г. в реализацию поступил приемник знаменитых FPS – Unreal Anthology. Выход абонентского супербоевика Unreal Tournament 2007 принудил вспомнить, с чего все начиналось. Игра Unreal, возложившая начало знаменитой серии, стала когда-то идеалом жанра FPS. Unreal Anthology – это приемник из самых лучших игр невозможной серии. На удовлетворенность поклонникам […]
Сколько слов в Fable 2?


На выставке GDC организация Lionhead поделилась определенной информацией о Fable 2. Создатели тщательно сообщили о голосовой образующей данной крупной рольный игры с элементами симулятора жизни богатыря фентези. Оказалось, всего в игре выговаривается 370 000 слов. А это 38 часов речи. На запись такого числа текста ушло 100 суток. Постоянно в течение 3-х лет работали 2 […]
Fahrenheit 2 не судьба заметить свет


Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (Joseph Cage) сообщил в собственном самом последнем интервью, что у большинства почитателей «интерактивного кино» почти не остается никаких шансов на выход продолжения ковбойской игры Fahrenheit (либо Индиго Prophecy – под подобным названием Quantic Dream производили собственную игру в Соединенных Штатах, чтобы не сравнивать проект со постыдно знаменитой фактичной лентой […]