Генеральный директор внешнего вида заданий Assassin’с Creed: Revelations, Фалько Поикер (Falco Poiker), сознался, что для большинства подготовка игры была изматывающей. «Очень многие сетуют на длинный курс подготовки, я подразумеваю, что люди рассказывают о нехватке времени», — сообщил Поикер. «Однако это направляет команду и дает подсказку назначение, в котором нужно идти. На неуверенность, когда команды теряют […]
Архив 9 ноября 2016
1 год для подготовки игры Assassin’с Creed: Revelations — изматывающий однако оптимальный момент


Ubisoft сообщила, отчего отказалась от мысли ассассина-женщины в игре Assassin’с Creed III


Необычный генеральный директор Ubisoft, Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) заметил, что время действия в Assassin’с Creed III лишило создателей возможности сделать нового ассассина девушкой. По данным Gamebomb.ru, разработчики на самом деле размышляли представить игроков в компьютерные игры женского основного персонажа. «Данный вопрос всегда висел в воздухе. Я думаю, очень многие хотели бы лицезреть нового персонажа девушкой», […]
Незначительное восстановление игры Star Wars: The Old Republic поправит задержку навыков героев


BioWare произвела незначительный апгрейд к игре Star Wars: The Old Republic. По данным Gamebomb.ru, в обновлении исправлена заминка навыков джедаев. Незначительное апгрейд обновит игру до версии 1.1.0b. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели сообщили на форумах, отчего произвели данный незначительный патч. Дело в том, что они не пожелали ожидать следующего апгрейта, чтобы поправить незначительный баг и […]
Bethesda планирует производить особый текст к игре Skyrim свободно в интервалах между релизами добавлений


Тодд Говард (Todd Howard), директор Bethesda, рассказал, что создателям требуется «больше времени», для образования добавлений к Skyrim. По данным Gamebomb.ru, особый текст будет выходить дозами, больше похожими на расширения, чем на добавления. Говард заметил, что интервал между добавлениями к Skyrim будет больше, чем для Fallout 3, так как 5 аддонов стали реальным тестированием для команды. […]
Билл Боулинг оставил пост главы создателей игры Call of Duty


Директор формирования франшизы Call of Duty, Билл Боулинг (Hobkin Bowling), нежданно объявил о собственном уходе. По данным Gamebomb.ru, Боулинг оставил пост творческого стратега Call of Duty, главы Infinity Ward и работника Activision. На вопросы отчего он так поступил, объяснений не следовало. В любом случае, Activision сделала официальное утверждение. «Мы сердечно благодарим Роберта за его долголетние […]
Анонсирована буквальная дата релиза игры BioShock Infinite


2K Games объявила четкую дату релиза BioShock Infinite. По данным Gamebomb.ru, игра будет 16 ноября в Соединенных Штатах и 19 ноября в Европе. Шутер от Irrational Games выйдет на 3-х платформах: PlayStation 3, Xbox 360 и PC. «После BioShock мы собрались сделать расширение, которое будет незначительно меньше по масштабам и амбициям», — сообщает необычный генеральный […]
Nvidiа упрекнула в трудностях РС версии игры Rage технологию автоматической опции графики


Патч, сочиненный по-быстрому, для корректирования багов нового шутера Rage сумеет исправить неприятности игры на PC, также, как и свежие драйвера для GeForce от Nvidiа. Изготовитель графических адаптеров, заметил, что в трудностях с графикой в Rage виновато неимение настроек конфигурации графики, так как двигатель id Tech 5 динамичесик настраивает графику при помощи Auto-Balancer, который призван автоматом […]
Insomniac не планируют работать над новой серией Resistance


Мастерская Insomniac, разработчики шутера Resistance рассказали, что больше не будет работать над серией, как было обнародовано Gamebomb.ru. «Мы больше не станем работать над играми Resistances», — сообщает директор студии, Тед Цена (Ted Price). С химер создатели приняли решение перейти на кооперативный шутер для 4-х игроков под наименованием OverStrike. Пока компоненты проекта не известны, однако Insomniac […]
Кармак сообщил всю истину о трудностях с драйверами в игре Rage


Джон Кармак (Jack Carmack) заявил, что бригада id Software обнаружила причину неприятности с драйверами в РС версии RAGE. В своем интервью необычный генеральный директор, Тим Уиллитс (Tim Willits), выделяя, что с подготовкой РС версии все тянулось не так ровно, как с консольной. «У нас были неприятности с драйверами для графических адаптеров, которые значительно разочаровали фанов […]