Архив Март, 2017

Патчим «Вторую мировую»

Обнародован свежий патч к стратегии в живую «2-я всемирная«, который придает в игру большое количество значительных корректив и добавлений. Новая технология видимости, редактор карт, улучшенный абонентский порядок и другие значительные обновления скорее всего приятно удивят всех почитателей баталий на фронтах «Второй мировой». Хорошим подарком будет новая кампания «Битва за Нормандию» при участии германской дивизии Panzer […]

Самый черный день настал

Организация «Акелла» рассказала о поступлении в реализацию русской версии шутера Darkest of Days (в локализованном виде – «Darkest of Days. Самый темный день»), за подготовку которого отвечала мастерская 8Monkey Labs. По сюжету Darkest of Days во всем мире есть некоторая компания, откладывающая в прошлое собственных представителей, чтобы поменять настоящее. Так были убиты очень многие неугодные […]

Киноиграм качество без необходимости

В середине минувшего года было очень много диалогов о том, какой не сильной (наша разбор в свидетельство) вышла игра по основному киноблокбастеру всех времен и народов Avatar, в какое безуспешное время она вышла и как это, наконец, слабо отразилось на ее продажах. Однако вот вышел доклад Ubisoft о итогах внимательной работы за минувший год, и […]

Разведка США интересуется играми

США, по обыкновению, спереди планеты всей. Агентурное регулирование данной страны заинтересовалось онлайновыми играми. Как рассказывает Дональд Керр, директор обозначенной службы, они вознамерились сделать особый софт, который сумеет автоматом находить необычное действие, сомнительные действия и другие экстремистские проявления в WoW и прочих MMORPG. Находить бандитов сиречь. Для этого ими будет запущена огромная экспериментальная работа. Они приняли […]

Песнь о Command & Conquer

Electronic Arts объявила второй приемник по мотивам вселенной Command & Conquer. Одним различием Command & Conquer: Saga от появившейся раньше Command & Conquer: The First Decade будет содержание не 12, а 13 игр – к ним прибавилась Command & Conquer: Tiberium Wars. Выход сборника включающего следующие игры, ожидается на ноябрь.Command & Conquer (1995)Command & Conquer: […]

Подземная блокада в 3-й раз

Вам нужны услуги по реставрации салонов автомобилей, автобусов, катеров, обтяжка/перетяжка любых видов сидений, домашней мебели в Стокгольме? Пройдя по ссылке Buss möbeltapetsering вы можете заказать любую из перечисленных услуг по самым доступным ценам в Стокгольме. Сделанная популярным апологетом компьютерных игр Крисом Тейлором (Total Annihilation) и его студией Gas Powered Games (Supreme Commander) серия Dungeon Siege […]

Shiny и The Collective соединяются

Без соединений и делений в игровой промышленности никуда. Соединились Activision и Vivendi Games, EA и Bioware, а создателей отличного подводного экшен-хоррора Bioshock и для чего-то совсем «развели» по углам. Это, наверное, были наиболее незабываемые перестановки минувшего года. В 2016 году без таких изменений также не справиться, однако пока эти изменения владеют большим масштабом. Организация Foundation […]

Создатель Red Alert 3 говорит о жанре RTS

Пол Корри, создатель Red Alert 3, поделился собственным взглядом на жанр RTS в проекции на приставки. Идеи у влиятельного работника ЕА верные, в любом случае, с позиции бессчетной армии РС-игроков. По словам Криса, невзирая на многие старания, RTS пока не добровольно приживается на геймпадных прериях. Климат там не оптимальный. «Внешний вид консольных RTS прошел короткий […]

Свежие тайтлы EA Спортс

В кои-то веки EA Спортс, догмат консерваторов, удосуживалась на полномасштабный подарок. Точно известно, что в настоящее время в домнах EA Canada отливается симулятор бокса – Facebreaker. На изумление уникальный IP, не считающийся сиквелом в десятом колене. Сегодня Тодд Ситрин, директор рекламного назначения EA Спортс, рассказал, что Facebreaker не один свежий тайтл в серии организации. Оказывается, […]

Старые карты для новой «Цивы»

Основной дизайнер Sid Meier’с Civilization 5 Йон Шейфер (John Shafer) сообщил, что клиенты игры сумеют легко преобразовать карты из прошлой части в свежую. Преобразование будет общая, начиная от рельефа территории и заканчивая строениями и юнитами. Для этого устаревшую карту нужно будет положить в редактор и нажать клавишу. Далее процесс последует в автоматическом режиме, поэтому тем, […]