Джейсон Кингсли (Jason King), глава Rebellion поделился собственными думами насчет релиза NeverDead. Как было обнародовано Gamebomb.ru, консольный шутер обрел негативные оценки критиков после исхода в середине февраля. «Никто не планирует делать ужасную игру. Напротив – все планируют делать лучшую линейку, которую можно сделать в данных условиях», — сообщил Кингсли. «На выходе получилось совершенно не то, […]
Архив 12 февраля 2019
Как создать игру без знания программирования


Создатель мобильной викторины «Обмани меня» Артем Собянин не мог знать языков программирования и не имел опыта в разработке игр. Также, его первый же проект стал довольно распространенным. В колонке для DTF он сообщил о собственном эксперименте образования игры и поделился советами с теми, кто еще рассчитывает заняться подготовкой, а не знает, за что приняться прежде […]