Ник Клиффорд (Nick Cliff) из BioWare сообщил, что сюжетная черта Mass Effect 2 не была довольно простой для тех, кто в первый раз представляется с игровой вселенной. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели не приняли к сведению, что начинающим вполне может быть трудно разобраться сначала игры. «Честно говоря, мы не слишком хорошо постарались, чтобы свежие игроки […]
Архив 30 октября 2016
Размещены изображения остальных карт мультиплеера в игре Battlefield 3


DICE обнародовали изображения других карт мультиплеера Battlefield 3. Позавчера создатели продемонстрировали 4 из 9 карт. А сегодня добрались до 5 остальных. Байкальская граница Одна из немногих «роскошных и зеленых» карт, и предназначенная для тех, кто обожает бороться на боевой технике. «Отдаления между базами чересчур велико, чтобы дойти до них пешочком», — разъясняют DICE. Из-за этого […]
Разработчики Dragon’с Dogma продемонстрировали геймплей игры в новом видеоролике


Новая франшиза Capcom, рольный экшен Dragon’с Dogma продемонстрировали на выставке GamesCom. Создатели продемонстрировали свежий трайлер, где команда борется с страшным гриффоном. Глядите свежий геймплей трайлер в аналогичном разделе игры. Пока до конца не ясно, будет ли в игре кооперативный мульитплеер. Логично, что в показанной записи приятелей сменял синтетический разум. По сюжету основной богатыря направится на […]
Игра Minecraft собрала для разработчиков 80 млн долларов США


Mojang составила экономический доклад за время со времени возникновения Minecraft в начале октября 2010 года. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игра собрала для организации более 80 млн долларов США за 5 млн коммерческих скачек. Также в докладе упоминается, что более 1 млн долларов США организация обрела с реализаций футболок и носков. И более того, на YouTube […]
В интернете возникла информация о существовании игры Нид Фо Спид: Most Wanted 2


Южноафриканский издатель BT Games показал в собственном листинге Нид Фо Спид: Most Wanted 2. По сведениям Gamebomb.ru, это 2-я огромная утечка ЕА после слухов о существовании Dead Space 3. Компонентов об игре, точно как и даты релиза, пока нет. В листинге была показана лишь PC модификацию, которую можно было купить за ранее. Ежемесячная серия Нид […]
Namco Bandai выиграла дело в суде о распространении игры Ведьмак 2: Убийцы Правителей


Namco Bandai выиграли дело в суде против создателей Ведьмак 2: Убийцы Правителей. Организация тягалась с DVD Projekt за право на издание игры, которое «без ведома» Namco сообщили THQ. Арбитр покарал студии DVD Projekt RED посоветовать операцию на распределение Namco Bandai Xbox 360 версии игры на протяжении 15 суток, и определил денежный штраф размером 15 миллионов […]
Уникальное интервью с «русским бойцом» со съемочной площадки кинофильма Find Makarov: Operation Kingfish к игре Call of Dity Modern Warfare 3


В сентябре, когда Activision в первый раз продемонстрировала миру мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 3, напрямую на ивенте в Лос-Анджелесе самым конкретным почитателям продемонстрировали и свежий малометражный кинофильм под наименованием Find Makarov: Operation Kingfish. В случае если вы не могли знать, не видели, либо не просто поленились посмотреть, что это за кинофильм – глядите […]
Создатель Mojang не полагает студию свободным разработчиком игр


По версии разработчика Minecraft, Маркуса Перссона (Markus Persson), мастерская Mojang стала синхронно и «свободной», и «не свободной» организацией. Как узнал Gamebomb.ru, Mojang преобразуется в традиционную студию создателей, однако пока еще верна инди-традициям. «Я не считаю, что Mojang считается свободной студией в резоне того, как мы работали ранее. Поскольку нам необходимо беспокоиться о зарплате и регулярно […]
В игре Dead Island будет крафтинг, торговля и эксклюзивные объекты


Dead Island возвысится выше над жанром зомби экшена благодаря подобным элементам, как крафтигф, торговля и коллекционирование объектов. «Я думаю людям должно прийтись по душе формировать глупые виды оружия, как бомбы из дезодорантов», — сообщает Ваг МакЛеод (Doug McLeod) из Deep Silver. «Однако вы должны сами заметить. Это удивляет». МакЛеод подчеркивает, что объекты в игре формировались […]